Dua puluh tahun selepas pembebasan asal ōkami , Amaterasu, dewi matahari dan sumber semua yang baik, membuat pulangan yang mengejutkan dalam sekuel yang sangat dinanti -nantikan. Terungkap di Anugerah Permainan, ini ōkami baru ini sedang dibangunkan di Clovers, studio baru Hideki Kamiya, dengan Capcom Publishing and Machine Head Works memberikan sokongan. Pasukan ini mempunyai gabungan veteran ōkami dan bakat segar, menjanjikan kerjasama cemerlang.
Walaupun butirannya tetap terhad, IGN memperoleh wawancara yang mendedahkan dengan pengarah Hideki Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar kerja mesin Kiyohiko Sakata di Osaka, Jepun. Perbincangan ini meliputi Kejadian sekuel, perkongsian studio, dan visi pemaju.
sorotan Q & A IGN:
- Visi Kamiya: Kamiya menekankan mewujudkan pengalaman permainan yang unik, mengutamakan keaslian untuk mematuhi "gaya kamiya" khusus. Dia menubuhkan clovers untuk memupuk persekitaran kreatif yang sejajar dengan falsafah pembangunannya.
- Sambungan Clovers: Nama studio adalah mengangguk ke Clover Studio, studio terdahulu Kamiya, dan semanggi empat daun melambangkan kreativiti.
- Penglibatan Capcom: Keinginan Capcom untuk mencipta sekuelōkami, didorong oleh populariti IP yang kekal, mendorong penubuhan projek. Keberangkatan Kamiya dari Platinumgames menyampaikan momen yang sesuai.
- Kisah sekuel: Sekuel terus meneruskan naratif asalōkami. Treler Anugerah Permainan mengesahkan kehadiran Amaterasu. Walaupun butiran plot khusus masih dibungkus, kami memberi petunjuk mengenai tema -tema yang ditinggalkan yang ditinggalkan di tempat asal.
- Peranan Works Head Works: Studio yang agak baru ini, yang terdiri daripada veteran Capcom, bertindak sebagai jambatan antara Clovers dan Capcom, memanfaatkan pengalamannya dengan enjin Re dan sejarah pembangunanōkami.
- Keadaan enjin: Keupayaan enjin Re adalah penting untuk merealisasikan visi artistik Kamiya, yang membolehkan ciri -ciri yang tidak dapat dicapai sebelumnya.
- Status ōkamiden: Semasa mengakui kewujudanōkamidendan fanbase, sekuel akan secara langsung mengikuti jalan cerita asalōkami.
- Permainan dan Kawalan: Pasukan ini berhasrat untuk memodenkan skim kawalan sambil menghormati intipati asal. Mengimbangi inovasi dengan jangkaan peminat adalah pertimbangan utama.
- Pembangunan awal dan pengumuman awal: Sekuelnya berada di peringkat awal, dilancarkan tahun ini. Pengumuman awal bertujuan untuk mengesahkan daya maju projek dan menjana keseronokan.
- Rancangan Masa Depan: Studio bertujuan untuk kemampanan jangka panjang, memberi tumpuan kepada memupuk persekitaran kerjasama dan mewujudkan pengalaman yang menyeronokkan. Walaupun perkongsian berterusan dengan CAPCOM kemungkinan, kemungkinan membangunkan IP asal tetap terbuka.
IMGP%
IMGP%
Wawancara itu menyimpulkan dengan mesej yang tulus kepada peminat, menekankan dedikasi dan komitmen pasukan untuk menyampaikan sekuel yang melampaui jangkaan.