Apabila anda memulakan perjalanan anda di *Citizen Sleeper 2 *, anda menghadapi keputusan penting: memilih dari tiga kelas yang berbeza -operator, machinist, dan pengekstrak. Setiap kelas menawarkan kebolehan yang unik dan statistik permulaan yang memenuhi keperluan playstyles dan pilihan peranan yang berbeza. Mari kita menyelidiki setiap kelas untuk membantu anda menentukan yang sejajar dengan pendekatan permainan anda.
Pengendali
Kelas pengendali bermula dengan A + dalam antara muka, bersama -sama dengan tahap asas dalam intuit dan terlibat, tetapi tiada mata dalam jurutera. Terutama, pengendali tidak dapat bertahan. Keupayaan unik mereka membolehkan mereka terakru tekanan untuk melancarkan semula dadu terendah mereka, yang boleh menjadi pedang bermata dua. Walaupun pengendali menjadi lebih berkuasa apabila anda menaik taraf kebolehan, permainan awal boleh mencabar kerana pergantungan pada antara muka. Sekiranya anda mahir menavigasi melalui masa yang sukar dan menikmati fleksibiliti, pengendali mungkin sesuai dengan anda. Dari perspektif peranan, kelas ini sesuai untuk mereka yang ingin mewujudkan watak serba boleh yang boleh disesuaikan dengan pelbagai situasi.
Machinist
Bermula dengan A + dalam Jurutera, dan tahap asas dalam antara muka dan intuit, tetapi tidak bertahan, mesin machinist tidak dapat meningkatkan tahap. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan sebagai pertukaran untuk menambah +2 ke dadu terendah mereka, dan mereka juga kehilangan 2 tekanan pada hasil yang positif. Apabila permainan berlangsung, para ahli mesin dapat meningkatkan dadu mereka dan mengurangkan tekanan, menjadikannya sangat baik untuk mengatasi situasi yang mencabar. Banyaknya jurutera dan pemeriksaan antara muka dalam permainan menjadikan kelas ini sangat berguna. Sekiranya anda terpesona oleh aspek teknikal dan mekanikal dunia permainan, ahli mesin adalah sempurna. Ia juga membantu menguruskan mekanik tekanan permainan dengan berkesan, menjadikannya cadangan utama saya.
Pengekstrak
Kelas Extractor bermula dengan A + dalam Tahap, dan tahap asas dalam jurutera dan melibatkan diri, tetapi tiada antara muka. Mereka tidak boleh meningkatkan intuit. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan untuk menambah +2 ke dadu terendah krew mereka, yang boleh ditingkatkan untuk meningkatkan lagi peranan krew apabila permainan berlangsung. Pengekstrak sangat baik untuk mengurangkan risiko semasa kontrak dan bermanfaat memandangkan kekerapan pemeriksaan yang berterusan dalam permainan. Sekiranya PlayStyle anda bersandar ke arah menguruskan krew dan anda lebih suka watak yang lebih lasak, berperang, pengekstrak adalah cara untuk pergi.
Memilih kelas yang betul dalam * Citizen Sleeper 2 * bergantung pada PlayStyle pilihan anda dan peranan yang anda ingin mewujudkan di alam semesta permainan. Sama ada anda tertarik dengan kepelbagaian pengendali, kehebatan teknikal machinist, atau ketahanan yang kasar, setiap kelas menawarkan jalan yang unik untuk meneroka dunia yang kaya *Citizen Sleeper 2 *.