Kapag sinimulan mo ang iyong paglalakbay sa *Citizen Sleeper 2 *, nahaharap ka sa isang mahalagang desisyon: pagpili mula sa tatlong natatanging klase - operator, machinist, at extractor. Ang bawat klase ay nag-aalok ng mga natatanging kakayahan at pagsisimula ng mga istatistika na umaangkop sa iba't ibang mga playstyles at mga kagustuhan sa paglalaro ng papel. Alamin natin ang bawat klase upang matulungan kang magpasya kung alin ang pinakamahusay na nakahanay sa iyong diskarte sa paglalaro.
Operator
Ang klase ng operator ay nagsisimula sa isang + sa interface, kasama ang mga antas ng base sa intuit at makisali, ngunit walang mga puntos sa engineer. Kapansin -pansin, ang mga operator ay hindi maaaring mag -level up na magtiis. Ang kanilang natatanging kakayahan ay nagpapahintulot sa kanila na maipon ang stress upang muling i-roll ang kanilang pinakamababang dice, na maaaring maging isang dobleng talim. Habang ang operator ay nagiging mas malakas habang nag -upgrade ka ng mga kakayahan, ang maagang laro ay maaaring maging hamon dahil sa pag -asa sa interface. Kung ikaw ay sanay sa pag -navigate sa mga mahihirap na oras at mag -enjoy ng kakayahang umangkop, maaaring umangkop sa iyo ang operator. Mula sa isang pananaw na role-play, ang klase na ito ay mainam para sa mga nais mag-embody ng isang maraming nalalaman character na madaling iakma sa iba't ibang mga sitwasyon.
Machinist
Simula sa A + sa engineer, at mga antas ng base sa interface at intuit, ngunit walang magtiis, ang machinist ay hindi maaaring mag -level up na makisali. Ang kanilang kakayahan ay nagbibigay -daan sa kanila upang makakuha ng stress kapalit ng pagdaragdag ng +2 sa kanilang pinakamababang dice, at nawalan din sila ng 2 stress sa isang positibong kinalabasan. Habang tumatagal ang laro, ang mga machinist ay maaaring mapahusay ang kanilang dice at mabawasan ang stress, na ginagawang mahusay para sa pagtagumpayan ng mga mapaghamong sitwasyon. Ang kasaganaan ng mga tseke ng engineer at interface sa laro ay ginagawang kapaki -pakinabang ang klase na ito. Kung nabighani ka sa mga teknikal at mekanikal na aspeto ng mundo ng laro, ang machinist ay isang perpektong akma. Makakatulong din ito na pamahalaan ang nakababahalang mga mekaniko ng laro nang epektibo, na ginagawa itong aking nangungunang rekomendasyon.
Extractor
Ang klase ng extractor ay nagsisimula sa isang + sa pagtitiis, at mga antas ng base sa engineer at makisali, ngunit walang interface. Hindi nila mai -level up ang intuit. Ang kanilang kakayahan ay nagbibigay -daan sa kanila na makakuha ng stress upang magdagdag ng +2 sa pinakamababang dice ng kanilang mga tauhan, na maaaring ma -upgrade upang higit na mapahusay ang mga tungkulin ng mga tauhan habang umuusbong ang laro. Ang mga extractor ay mahusay sa pagbabawas ng mga panganib sa panahon ng mga kontrata at kapaki -pakinabang na ibinigay ng dalas ng mga tseke ng pagtitiis sa laro. Kung ang iyong playstyle ay nakasandal patungo sa pamamahala ng isang tauhan at mas gusto mo ang isang mas masungit, character na nakatuon sa labanan, ang extractor ay ang paraan upang pumunta.
Ang pagpili ng tamang klase sa * Citizen Sleeper 2 * ay nakasalalay sa iyong ginustong playstyle at ang papel na nais mong isama sa uniberso ng laro. Kung ikaw ay iginuhit sa kakayahang umangkop ng operator, ang teknikal na katapangan ng machinist, o ang masungit na resilience ng extractor, ang bawat klase ay nag -aalok ng isang natatanging landas upang galugarin ang mayamang mundo ng *mamamayan na natutulog 2 *.