Konami ၏ developer များသည် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် အပ်ဒိတ်တစ်ခု ပေးထားပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Noriaki Okamura သည် မကြာသေးမီက 4Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် စတူဒီယို၏ ထိပ်တန်းဦးစားပေးသည် 2025 ခုနှစ်အတွက် ပရိသတ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးစွမ်းနေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Okamura က ယခုပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို အစမှအဆုံးအထိ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ကျန်ရှိသော အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သန့်စင်ရန်နှင့် အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ရည်စူးထားသည့် ကျန်ရှိသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ဖြင့် ပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည် 2024 ထွက်ရှိမှုကို ယခင်က အကြံပြုခဲ့သော်လည်း၊ ထိုအချိန်ဇယားသည် လက်တွေ့မကျကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို PS5၊ Xbox Series X/S နှင့် PC တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချရန် တရားဝင်သတ်မှတ်ထားသည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ခေတ်မီဂိမ်းစက်နှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ထားစဉ်တွင် မူရင်းအနှစ်သာရကို သစ္စာရှိရှိ ဖမ်းယူနိုင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအပြင်၊ Okamura သည် အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Konami သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater အတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နမူနာကို စက်တင်ဘာလနှောင်းပိုင်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နှစ်မိနစ်ကျော်ကြာသည့် ဗီဒီယိုတွင် ဇာတ်ဆောင်၊ ရန်ငြိုးဖွဲ့သူများ၊ ပြင်းထန်သော AirDrop အစီအစဉ်နှင့် ပြင်းထန်သော ပစ်ခတ်မှုများ အပါအဝင် အဓိကအခိုက်အတန့်များကို ပြသထားသည်။