Nagbigay ang mga developer ng Konami ng update sa pinakaaabangang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake. Kinumpirma ng producer na si Noriaki Okamura sa isang kamakailang panayam sa 4Gamer na ang pangunahing priyoridad ng studio para sa 2025 ay ang paghahatid ng isang makintab at mataas na kalidad na laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng tagahanga.
Sinabi ni Okamura na ang remake ay kasalukuyang puwedeng laruin mula simula hanggang matapos, kasama ang natitirang oras ng pag-develop na nakatuon sa pagpino ng mga detalye at pagpapahusay sa pangkalahatang kalidad. Habang ang PlayStation ay nagmungkahi noon ng isang release sa 2024, napatunayang hindi makatotohanan ang timeline na iyon. Ang laro ay opisyal na ngayong nakatakdang ilunsad sa 2025 sa PS5, Xbox Series X/S, at PC.
Layunin ng remake na tapat na makuha ang esensya ng orihinal habang isinasama ang mga modernong gameplay mechanics at mga nakamamanghang visual. Higit pa sa mga graphical na pag-upgrade, nagpahiwatig si Okamura ng mga bagong feature na idinisenyo para pataasin ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro.
Inilabas ni Konami ang isang nakakabighaning trailer para sa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater noong huling bahagi ng Setyembre. Ang mahigit dalawang minutong video ay nagpakita ng mahahalagang sandali, kabilang ang bida, mga antagonist, isang dramatikong AirDrop na pagkakasunod-sunod, at matinding bakbakan.