Konami geliştiricileri, merakla beklenen Metal Gear Solid Delta: Snake Eater yeniden yapımı hakkında bir güncelleme sağladı. Yapımcı Noriaki Okamura, 4Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda stüdyonun 2025 için en büyük önceliğinin hayranların beklentilerini karşılayan gösterişli, yüksek kaliteli bir oyun sunmak olduğunu doğruladı.
Okamura, yeniden yapımın şu anda baştan sona oynanabilir olduğunu ve kalan geliştirme süresinin ayrıntıların iyileştirilmesine ve genel kalitenin artırılmasına ayrıldığını belirtti. PlayStation daha önce 2024 sürümünü önerse de bu zaman çizelgesinin gerçekçi olmadığı ortaya çıktı. Oyunun resmi olarak 2025'te PS5, Xbox Series X/S ve PC'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Yeniden yapım, modern oyun mekaniği ve çarpıcı görselleri bir araya getirirken orijinalin özünü aslına sadık bir şekilde yakalamayı amaçlıyor. Okamura, grafiksel yükseltmelerin ötesinde genel oyun deneyimini geliştirmek için tasarlanan yeni özelliklerin ipuçlarını verdi.
Konami, Eylül ayının sonlarında Metal Gear Solid Delta: Snake Eater için büyüleyici bir fragmanı yayınladı. İki dakikadan fazla süren videoda ana karakter, düşmanlar, dramatik bir AirDrop sekansı ve yoğun silahlı çatışmalar gibi önemli anlar sergilendi.