2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ Suicide Squad: Kill the Justice League ၏ဖန်တီးသူ Rocksteady Studios သည် နောက်ထပ်အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုကို ကြေညာခဲ့သည်။ အမည်မဖော်လိုသူ ဝန်ထမ်းခြောက်ဦးသည် ရာထူးမှ ရပ်စဲခံရပြီး ပရိုဂရမ်မာများ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် စမ်းသပ်သူများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်အဖွဲ့အား ၃၃ ရက်မှ ၁၅ ရက်အထိ ထက်ဝက်ခန့် လျှော့ချခဲ့သည့် စက်တင်ဘာလ၏ အလုပ်မှ ရပ်စဲမှုများကို လိုက်နာသည်။
Rocksteady သည် ဧည့်ခံညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုကြားတွင် Suicide Squad: Kill the Justice League ကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်နေရသော 2024 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Warner Bros. သည် ပရောဂျက် ဆုံးရှုံးမှု ခန့်မှန်းခြေ ဒေါ်လာ သန်း ၂၀၀ ခန့် အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ဒီဇင်ဘာလတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ဆာဗာများ ဆက်လက်လည်ပတ်နေသော်လည်း 2025 အပ်ဒိတ်များကို အတည်ပြုခြင်းမရှိပါ။
လျှော့ချခြင်းသည် Rocksteady တွင် အကန့်အသတ်မရှိပေ။ အခြား Warner Bros. စတူဒီယို (Batman: Arkham Origins နှင့် Gotham Knights) တို့ကြောင့် လူသိများသော အခြား Warner Bros. စတူဒီယို) သည်လည်း ဒီဇင်ဘာလတွင် ဝန်ထမ်း ၉၉ ဦးကို အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။
စောစီးစွာ အသုံးပြုခွင့် ထုတ်ပေးခြင်းကြောင့် အခြေအနေ ပိုဆိုးလာသည်။ ကစားသူများသည် ဆာဗာပြတ်တောက်မှု နှင့် သိသာထင်ရှားသော ဇာတ်လမ်းကို ဖြုန်းတီးမှု အပါအဝင် ချို့ယွင်းချက်များစွာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းကြောင့်လည်း ဝေဖန်မှုများစွာ ခံခဲ့ရသည်။
ဂိမ်းဆိုင်ရာ ထုတ်ဝေမှုများသည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များကို ပေးပို့ခဲ့ပြီး ကြီးမားသော ပြန်အမ်းငွေလှိုင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာချက်ကုမ္ပဏီ McLuck သည် ဂိမ်း၏ဆိုးရွားစွာစတင်ပြီးနောက် ပြန်အမ်းငွေတောင်းခံမှု 791% မြင့်တက်လာကြောင်း အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။
Rocksteady ၏ အနာဂတ် ပရောဂျက်များကို မကြေငြာသေးပါ။