Eind 2024 kondigde Rocksteady Studios, de maker van Suicide Squad: Kill the Justice League, verdere banenverlies aan. Zes niet bij naam genoemde werknemers maakten melding van de ontslagen, die gevolgen hadden voor programmeurs, artiesten en testers. Dit volgt op de ontslagen in september, waarbij het testteam werd gehalveerd van 33 naar 15.
Rocksteady werd in 2024 geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen en had moeite om Suicide Squad: Kill the Justice League in stand te houden te midden van een slechte ontvangst. Warner Bros. rapporteerde projectverliezen van ongeveer $ 200 miljoen. In december bevestigden ontwikkelaars geen updates voor 2025, hoewel de servers actief blijven.
De inkrimping bleef niet beperkt tot Rocksteady. Games Montreal, een andere studio van Warner Bros. (bekend van Batman: Arkham Origins en Gotham Knights), heeft in december ook 99 werknemers ontslagen.
De situatie verslechterde met de release voor vroege toegang. Spelers kwamen talloze bugs tegen, waaronder volledige serverstoringen en een aanzienlijke verhaalspoiler. De gameplay kreeg ook veel kritiek.
Grote gamingpublicaties leverden negatieve recensies op, wat leidde tot een enorme golf van terugbetalingen. Analysebureau McLuck rapporteerde een schokkende stijging van 791% in het aantal terugbetalingsverzoeken na de rampzalige lancering van de game.
De toekomstige projecten van Rocksteady blijven onaangekondigd.