EA ၏အမှုဆောင်ဒုဥက်က President ္ဌဒုတိယသမ္မတ Vince Zampella သည်အမြန်နှုန်း (NFS) စီးရီးများလိုအပ်နေသည့်လက်ရှိအခြေအနေကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ NFS မှထွက်ပေါ်လာချိန် မှစ. နှစ်နှစ်ကျော်ကြာပြီးနောက်ပရိသတ်များသည်လုပ်ငန်းခွင်၌သတင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေကြသည်။ သို့သော်တိတ်ဆိတ်မှု၏နောက်ကွယ်တွင်မဟာဗျူဟာမြောက်အကြောင်းပြချက်ရှိသည်။ NFS ၏နောက်ကွယ်ရှိစတူဒီယိုများသည်စစ်မြေပြင်စီးရီးများ၌လာမည့်အရစ်ကျအရစ်ကျထုတ်လုပ်မှုအတွက်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများပြုလုပ်နေသည်။
Zampella ၏အဆိုအရ EA ၏အဓိကအာရုံစိုက်မှုသည်ယခုအချိန်တွင်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်ပြီးကစားသမားတုန့်ပြန်ချက်ကိုထည့်သွင်းရန်အလွန်အလေးထားသည်။ ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းတွင်မြင့်မားသောစတူဒီယိုလေးခုတွင်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းပါဝင်သည်။ စတင်မိတ်ဆက်သည့် Grickfield 2042 တွင်ကြုံတွေ့ရသောထောင်ချောက်များနှင့်တွေ့ကြုံမှုများကိုဆန့်ကျင်သောကြောင့်ကုမ္ပဏီသည်စတင်မိတ်ဆက်ရန်ကြုံတွေ့ရသောကျောက်တုံးများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
ဒီ player-criction ချဉ်းကပ်မှုသည်စစ်မြေပြင်တွင်ကန့်သတ်မထား, ၎င်းသည် NFS အကန့်အသတ်မရှိသော NFS အတွက်အနာဂတ်အကြောင်းအရာများကိုလည်းတိုးချဲ့သည်။ EA သည် Battlefield Game အသစ်၏ထုတ်ပြန်မှုနှင့်ကန ဦး ပံ့ပိုးမှုအဆင့်ကိုသာမြန်ဆန်သော franchise လိုအပ်ကြောင်းပြန်လည်လည်ပတ်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းထင်ရှားသည်။ ဒီနှောင့်နှေးမှုကဒီစီးရီးမှာရှိတဲ့မကြာသေးမီက entries တွေကိုအားဖြင့်လေးနက်စွာခံစားခဲ့ရတဲ့ NFS ပရိသတ်တွေအကျိုးအတွက်တကယ်အကျိုးရှိနိုင်တယ်။ ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုနားထောင်ရန်အချိန်ယူပြီးလွမ်းဆွတ်မှုကိုတည်ဆောက်ရန်ခွင့်ပြုရန် EA သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောပြိုင်ပွဲလုပ်ငန်းကိုအောင်မြင်စွာပြန်လည်ပြုပြင်ရန်စင်မြင့်ကိုသတ်မှတ်နိုင်သည်။
ဤအချိန်အတောအတွင်းပရိသတ်များသည်မဝေးတော့သည့်အနာဂတ်တွင်မြန်နှုန်းကြေငြာချက်များအတွက်လိုအပ်ချက်အသစ်များကိုကြိုတင်မမျှော်လင့်သင့်ပါ။ EA ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်လာမည့်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်၏အောင်မြင်မှုကိုသေချာစေရန်အခိုင်အမာရပ်တည်နေဆဲဖြစ်သောကစားပွဲအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်ကောင်းကောင်းပြန်လည်ကောင်းမွန်လာမည်ဟုသူတို့မျှော်လင့်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။