Firaxis Games brengt de onlangs uitgebrachte beschaving VII naar virtual reality.
Sid Meier's Civilization VII - VR, de eerste VR -inzending van de franchise, lanceert Spring 2025 exclusief op Meta Quest 3 en 3s headsets. Ontwikkeld door Playside Studios (bekend voor The Walking Dead: Saints & Sinners and Meta Horizon Worlds ), belooft deze meeslepende ervaring een unieke kijk op het klassieke 4X -strategiespel.
Sid Meier's beschaving vii - VR -screenshots
Hier is de officiële beschrijving:
Civilization VII - VR brengt de wereld van de beschaving tot leven als nooit tevoren. De game ontvouwt zich op een opdrachttabel, waardoor spelers kunnen inzoomen voor ingewikkelde details of uitzoomen voor een groot strategisch overzicht. Interactie rechtstreeks met wereldleiders, allianties smeden of oorlog door de eeuwen heen verklaren.
Speel in meeslepende VR of gemengde realiteit en schakelt naadloos over tussen modi. De VR -ervaring plaatst u in een sierlijk museum met uitzicht op een gepersonaliseerd uitzicht; Gemengde realiteit past de opdrachttabel aan aan uw fysieke ruimte. Gedetailleerde diorama's die uw prestaties presenteren, zijn zichtbaar in de archieven. Neem contact op met online multiplayer -wedstrijden met maximaal drie andere spelers.
De pc- en consoleversies van Civilization VII, die momenteel beschikbaar zijn via vroege toegang, hebben gemengde spelersfeedback ontvangen over stoom, onder verwijzing naar UI -problemen, beperkte kaartvariëteit en ontbrekende functies. Firaxis heeft deze kritiek en toegewijde verbeteringen erkend, waaronder UI -verfijningen, coöperatieve multiplayer -teams en uitgebreide kaartopties.
Take-Two CEO Strauss Zelnick, in een interview met IGN, sprak de negatieve beoordelingen aan en uitte het vertrouwen dat de Core Civilization Fanbase het spel met meer speeltijd zal omarmen en de vroege prestaties als "zeer bemoedigend" zal beschrijven.
Hulp nodig om de wereld te veroveren? Bekijk onze gidsen die alle overwinningsvoorwaarden, belangrijke wijzigingen van de beschaving VI, cruciale fouten om te vermijden, kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen te vermijden. Links worden hieronder gegeven. [Links naar gidsen weggelaten omdat ze niet in de oorspronkelijke tekst worden verstrekt]