Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie The Last of Us , was een Horizon -film onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn bevestigd, die Aloy's boeiende oorsprongsverhaal en de levendige, machine-gevulde wereld van de game naar het grote scherm brengt. Terwijl hij nog steeds in de vroege ontwikkeling is, kan de film Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren zijn getuige geweest van verschillende succesvolle aanpassingen van videogames op zowel de grote als kleine schermen. De Super Mario Bros. en Sonic Films, gericht op familiepubliek, legden een hoge lat voor kritische toejuiching en succes van kassa. Op televisie neemt Sony's The Last of Us deel aan Netflix's Arcane en Amazon Prime's Fallout als favorieten van fan. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen hebben het succes van het box office bereikt, zoals de door Tom Holland geleide Uncharted , die meer dan $ 400 miljoen opleverde.
Er blijven echter uitdagingen bestaan. Hoewel de "Video Game Curse" grotendeels tot het verleden behoort, hapten sommige aanpassingen nog steeds. Uncharted , hoewel populair, was niet de trouwe aanpassing waarop veel fans hoopten. De Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie leed aan slechte kritische en kassa -prestaties vanwege hun belangrijke afwijkingen van de verhaallijnen, de overlevering en toon van het bronmateriaal. Ze slaagden er niet in de essentie van de spellen te vangen die fans boeiden.
Deze storingen benadrukken een breder probleem met aanpassingen. Netflix's The Witcher bijvoorbeeld, nam aanzienlijke vrijheden met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en algehele toon. Hoewel aanpassingen wijzigingen vereisen voor een nieuw medium, voelen deze voorbeelden als geheel verschillende entiteiten. Dit stelt fans teleur-het vooraf gebouwde publiek-en signaleert vaak de uiteindelijke mislukking van het project.
De aangekondigde Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise naar schermen te brengen. In 2022 kondigde Netflix een serie aan en geruchten circuleerden over een project "Horizon 2074" in de pre-apocalyps. Deze gepolariseerde fans die een trouwe aanpassing van het succesvolle verhaal van de originele game en iconische robotachtige wezens wilden, die een pre-apocalypsomgeving zou missen. Gelukkig is dat Netflix -project niet langer in ontwikkeling en is de focus verschoven naar een theatrale release.
Gezien de uitgebreide CGI vereist, is een filmische release een slimme zet. Het grotere budget van een Hollywood -film zorgt voor een meer trouwe realisatie van het verhaal en de wereld, waardoor hun potentieel op het grote scherm wordt gemaximaliseerd.
Als de Horizon -film dezelfde zorg en aandacht krijgt als The Last of Us (TV), heeft het het potentieel om het eerste grote filmische succes van PlayStation te zijn. Het succes van Fallout , Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw aan het bronmateriaal - niet alleen visueel, maar in toon en verhaal. Gamers waarderen authenticiteit. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield het zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Een vergelijkbare benadering voor horizon kan vergelijkbare resultaten opleveren.
Trouw aan de originele game gaat niet alleen over de verwachtingen van fans. Horizon Zero Dawn won "Beste verhaal" bij de Game Awards 2017 en "Outstanding Achievement in Story" bij de 2018 Dice Awards, met de aandacht van de kwaliteit van het verhaal. Het speelt zich af in 31e-eeuwse Noord-Amerika, het volgt Aloy, een lid van de Nora-stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met de ouderwetse wetenschapper, Elisabet Sobeck, haar dubbelganger ontrafelt. Aloy, Elend en Varl zijn meeslepende karakters en hun relaties zijn rijkelijk ontwikkeld in beide games. Het verhaal onderzoekt pogingen om het klimaat van de aarde te redden en de malafide AI die de robotachtige wezens creëerde. De enigmatische sylens voegt verdere intriges toe.
Het ingewikkelde detail van elke gemeenschap en nederzetting creëert een unieke en meeslepende wereld, perfect voor een filmfranchise. Net als hoe James Cameron's Avatar de Na'vi -cultuur verkende, zou een horizonfilm kunnen ingaan op de overlevingsstrategieën van de Nora -stam. De unieke gevechtsontmoetingen - het vullen van zaagtanden, tallnecks en stormbirds - bieden een visueel verbluffend potentieel. Rivaliserende stammen en die loyaal aan Hades bieden conflicten en spanning, waardoor boeiende uitdagingen voor Aloy en haar bondgenoten worden gecreëerd. De rijke verhalen van Horizon vereist minimale wijziging om op het scherm te slagen.
Horizon 's boeiende verhaal, unieke wereld en filmische esthetische positie voor succes. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West biedt verder potentieel voor een langdurige franchise. Door de elementen te behouden die het spel succesvol hebben gemaakt, is een dwingende aanpassing haalbaar. Met meer Sony -titels gepland voor film- en tv -aanpassingen ( Ghost of Tsushima , Helldivers 2 ), zou deze benadering de dominantie van PlayStation in een nieuw medium kunnen vestigen. Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve fansreceptie en financiële problemen, zoals te zien bij Borderlands . Sony moet het potentieel erkennen en een trouwe aanpassing leveren.
Antwoord.