Een spookhuis, schaduw wezens en een missie om je grootmoeder te redden klinkt misschien als een typisch spookachtig avonturenspel. Mindlicht, ontwikkeld door Playnice, overstijgt echter de gebruikelijke game -ervaring door biofeedback op te nemen om kinderen te helpen stress en angst te beheren. Biofeedback is een mind-body-therapie gericht op het verbeteren van fysieke en geestelijke gezondheid, waardoor je emotionele toestand een belangrijk onderdeel van de gameplay is. Als je kalm bent, licht het donkere herenhuis in het spel op, maar als je angstig bent, blijft de omgeving schaduwrijk en griezelig.
Mindlicht: meer dan alleen een spel
Mindlight werd mede ontwikkeld door Dr. Isabela Granic, mede-oprichter van Playnice en een hoofdwetenschapper die verschillende gerandomiseerde controleproeven uitvoerde met meer dan duizend kinderen. Deze proeven toonden aan dat kinderen die Mindlight speelden, minstens een vermindering van de angst met 50% ervoeren. De verhaallijn van de game is eenvoudig: je speelt als een kind dat door het herenhuis van je grootmoeder navigeert, dat wordt overspoeld in schaduwen. Met behulp van een headset bewaakt het spel je hersengolven of hartslag in realtime, waardoor het licht je door het landhuis kan leiden en angstaanjagende wezens kan afweren.
Hoewel voornamelijk getest met kinderen van 8 tot 12 jaar, merkt Playnice op dat het spel is genoten door oudere kinderen en zelfs ouders. Mindlight past zich in realtime aan aan de stressrespons van elke speler en zorgt voor een gepersonaliseerde en dynamische ervaring voor iedereen.
Aan de slag met mindlight
Om te beginnen met het spelen van Mindlight, heb je twee essentiële items nodig: de Neurosky Mindwave 2 EEG -headset en een abonnement op het spel. PlayNice biedt twee abonnementsopties: een voor een enkel kind en een ander voor gezinnen met maximaal vijf spelers. U kunt Mindlight kopen van verschillende platforms, waaronder de Google Play Store, Amazon Store, Apple App Store en rechtstreeks van de website van PlayNice.