Monster Hunter Wilds verbrijzelde verkooprecords, overtroffen 8 miljoen eenheden die in slechts drie dagen worden verkocht-het maken van het snelst verkopende game van Capcom ooit. Deze indrukwekkende prestatie komt ondanks de aanwezigheid van enkele initiële bugs. Lees verder voor meer informatie over de prestaties van Capcom en de nieuwste game -updates.
Monster Hunter Wilds: een recordbrekende 8 miljoen eenheden verkocht in 3 dagen
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) heeft officieel de titel van Capcom's snelstverkopende game geëist, waarbij hij binnen drie dagen na de lancering meer dan 8 miljoen verkochte eenheden heeft bereikt. Capcom kondigde met trots deze mijlpaal aan op hun website en benadrukte het fenomenale succes van de game.
Voorafgaand aan deze aankondiging onthulden SteamDB -gegevens de opmerkelijke populariteit van MH Wilds, met meer dan 1,3 miljoen gelijktijdige spelers op Steam, ondanks het ontvangen van gemengde beoordelingen. Capcom schrijft deze buitengewone prestatie toe aan een uitgebreide marketingstrategie, inclusief uitgebreide promotie tot een breed publiek, deelname aan grote wereldwijde gaming -evenementen en de strategische implementatie van een open bètatest om de functies en gameplay van de game te presenteren.
De laatste update gaat over kritieke bugs
MH Wilds heeft onlangs verschillende games-brekende bugs aangepakt die de progressie van spelers belemmerden. Op 4 maart 2025 kondigde Monster Hunter's officiële ondersteuningsaccount, Monster Hunter Status, aangekondigd via Twitter (x) de release van Hot Fix Patch Ver.1.000.04,00 op alle platforms.
Deze cruciale update loste problemen op, zoals het onvermogen om "grill een maaltijd" en "ingrediëntcentrum" te ontgrendelen (ondanks het vervullen van de vereisten), ontoegankelijkheid voor de Monster Field Guide en een kritieke bugblokkeringsverhaalprogressie in hoofdstuk 5-2, "Een wereld die ondersteboven draaide." Spelers moeten deze update installeren om door te gaan met online spelen.
Hoewel deze patch belangrijke problemen heeft aangepakt, blijven er enkele bugs over, waaronder een netwerkfout veroorzaakt door SOS -fakkels na het initieren van de quest, en ineffectieve stun en uitlaatschade door Palico's botte wapenaanvallen. Deze multiplayer-gerelateerde problemen zijn gepland voor oplossing in een toekomstige patch.