"Fallout 2: Heart of Chernobyl" Eindselectiegids: gedetailleerde uitleg van de vier eindes
Hoewel er niet veel eindes zijn in "Fallout 2: Heart of Chernobyl", zijn de vier eindes verschillend en afhankelijk van de belangrijkste keuzes die de speler in het spel maakt. In dit artikel worden deze vier eindes in detail uitgelegd, evenals de belangrijkste taken waarbij beslissingen moeten worden genomen die van invloed zijn op het einde. Er zijn drie belangrijke missies in het spel die van invloed zijn op het uiteindelijke resultaat: Subtleties, Dangerous Liaisons en Last Wish. Gelukkig komen deze missies laat in het spel en kunnen spelers eerst doorgaan naar de Zone Legend-missies en vervolgens handmatig opslaan, waardoor ze alle eindes kunnen ervaren zonder het hele spel opnieuw te hoeven spelen.
Keuzes die van invloed zijn op het einde van Fallout 2
In de drie belangrijkste missies "A Subtle Thing", "Dangerous Liaisons" en "The Last Wish" zullen de keuzes van de speler de uiteindelijke uitkomst bepalen.
Ze zal nooit vrij zijn
- Subtiel: Kies 'Het leven gaat over leven in het moment'.
- Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]".
- Laatste wens: Selecteer "[Set Fire]".
Kies dit einde en spelers zullen aan dezelfde kant staan als Strelok en hem helpen de quarantainezone te beschermen tegen alle andere krachten. Dit betekende breken met Ská, ontsnappen uit Korshunov en Kemanov neerschieten. Strelock is een personage uit de vorige games van de serie, en als je zijn achtergrondverhaal begrijpt, kun je dit einde beter begrijpen.
Plan Y
- Subtiel: Kies 'Het leven gaat over leven in het moment'.
- Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]".
- Laatste wens: Selecteer "[Leg het pistool neer]".
Dit einde heeft dezelfde eerste twee keuzes als het vorige einde, maar in de missie "Last Wish" kiest de speler ervoor om het wapen neer te leggen en samen te werken met Kaimanov. Kemanov is een wetenschapper die de natuurlijke ontwikkeling van de quarantainezone zonder enige controle wil observeren.
Vandaag eindigt nooit
- Subtiliteit: Selecteer "Eeuwige lente".
- Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]".
- Laatste wens: De keuze van deze missie heeft geen invloed op het einde.
Een andere krachtige kracht in "Fallout 2" is de Spark, geleid door Scar, de hoofdpersoon uit de vorige game "Fallout: Clear Skies". Door Scar te helpen, wordt hij naar een capsule geleid waarvan hij denkt dat deze naar de Shining Area leidt. Hoewel voor sommige eindes de speler moet kiezen tussen alle drie de belangrijkste missies, hoeft de speler voor het Spark-einde alleen te kiezen tussen twee van de missies.
Brave New World
- Subtiel: Kies 'Het leven gaat over leven in het moment'.
- Gevaarlijke verbinding: Selecteer "Ik ben niet je vijand".
- Laatste wens: De keuze van deze missie heeft geen invloed op het einde.
Er zijn veel andere facties in Fallout 2: Heart of Chernobyl, waaronder de Guardians. Door deze keuzes te maken, kunnen spelers de kant van kolonel Krushunov kiezen en de quarantainezone voor eens en voor altijd vernietigen. Net als bij het einde van Sparks hebben alleen de keuzes die in de twee missies zijn gemaakt invloed op dit einde.