Złość i złośliwość: dwuosobowa gra karciana wymagająca strategicznej cierpliwości
Spite and Malice to wymagająca gra karciana dla dwóch graczy, wymagająca zarówno umiejętności, jak i odrobiny szczęścia. Każdy gracz zaczyna z pięciokartową ręką, stosem wypłat składającym się z dwudziestu kart i czterema pustymi stosami bocznymi. W grze znajdują się również trzy puste stosy środkowe i stos zawierający pozostałe karty.
Cel? Bądź pierwszą osobą, która opróżni swój stos wypłat.
Stosy środkowe budowane są sekwencyjnie od asa do króla, niezależnie od koloru. Królowie są dzicy, co oznacza, że król umieszczony na dowolnym środkowym stosie przekształca się w kartę potrzebną do kontynuowania sekwencji (np. król umieszczony na dziesiątce staje się królową). Po skompletowaniu stosu centralnego (król lub dama na walecie) należy go wtasować z powrotem do stosu zapasów.
Stosy boczne są mniej restrykcyjne; można na nich położyć dowolną kartę, ale grywalna jest tylko górna karta.
Na początku każdej tury uzupełniasz swoją rękę ze stosu zapasów do pięciu kart. Twoja tura pozwala na kilka akcji:
- Zagraj wierzchnią kartę ze swojego stosu wypłat na środkowy stos.
- Zagraj wierzchnią kartę ze stosu bocznego na stos środkowy.
- Zagraj kartę z ręki na środkowy stos.
- Zagraj kartę ze swojej ręki na boczny stos (to kończy twoją turę).
Gra kończy się, gdy gracz opróżni swój stos wypłat, wygrywając grę i zdobywając punkty równe liczbie kart pozostałych na stosie wypłat przeciwnika. Remis następuje, jeśli stos zapasów zostanie wyczerpany, zanim gracz wygra.
Gracz, który jako pierwszy zdobędzie 50 punktów, wygrywa mecz!