W *The Witcher 4 *fani z niecierpliwością oczekują znacznej zmiany, gdy Ciri wkracza w centrum uwagi, przejmując od Geralta jako bohatera. Ta zmiana wywołała ciekawość jej wpływu na rozgrywkę, szczególnie w zakresie mechaniki bojowej. Niedawno CD Projekt Red zapewnił pewne spostrzeżenia podczas odcinka ich podcastu.
Deweloperzy zagłębili się w scenę z zwiastuna gry, w której Ciri walczy z potworem za pomocą łańcucha, hołdu dla *Wiedźmera 1 *. W tej scenie nie tylko podważa swojego przeciwnika łańcuchem, ale także wykonuje akrobatyczne klapki, pokazując swój płynny i dynamiczny styl walki.
Oto jak programiści opisali różnicę między podejściem walki Ciri i Geralta:
Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem *Wiedźmera 1 *. Kiedy chwyta nią głowę potwora i przypina ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe odwrót, co było naprawdę fajne, ponieważ nie można sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego.
Jest bardzo ... Powiedziałbym, że jest zwinny, ale też jest bardzo ... w pewnym sensie czuje się prawie jak „blok” - jest nieporęczny i ciężki. A ona [Ciri] jest po prostu ... jest praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt].
To porównanie podkreśla wyraźny kontrast między dwoma postaciami. Podczas gdy styl walki Geralta koncentruje się na sile i precyzji, ruchy Ciri są szybsze, bardziej dynamiczne i nasycone jej charakterystyczną zwinnością. Jej zdolność do wykonywania akrobatycznych manewrów dodaje do rozgrywki nowej warstwy podniecenia, odróżniając ją od bardziej stoickiego i uziemionego Geralta.
Ponieważ Ciri prowadzi szarżę w *The Witcher 4 *, gracze mogą przewidzieć bardziej płynne i szybkie wrażenia walki, które odzwierciedla jej wyjątkową osobowość i umiejętności. Ponieważ CD Projekt Red nadal dzieli się spostrzeżeniami, oczekiwanie na grę rośnie tylko. Czy rozgrywka Ciri przeżyje dziedzictwo Geralta? Fani będą musieli poczekać i zobaczyć!