Wyczekiwany serial telewizyjny God of War przechodzi znaczącą metamorfozę twórczą. Kilku kluczowych producentów, w tym showrunner Rafe Judkins oraz producenci wykonawczy Hawk Ostby i Mark Fergus, odeszło z projektu, co doprowadziło do całkowitego restartu. Pomimo tych wstrząsów serial nie zostaje odwołany.
Nowy początek dla Kratosa
Chociaż ukończono już wiele scenariuszy, Sony i Amazon wybrały inną wizję twórczą. Ta decyzja wiąże się z koniecznością poszukiwania nowego showrunnera i zespołu produkcyjnego, skutecznie rozpoczynając projekt od początku.
Jednak na pokładzie pozostaje kilka kluczowych liczb. Cory Barlog (dyrektor kreatywny Santa Monica Studio) nadal jest producentem wykonawczym, obok Asada Qizilbasha i Cartera Swana (PlayStation Productions), Roya Lee (Vertigo) i Yumi Yang (Santa Monica Studio).
Rozszerzający się świat gier wideo firmy Sony
Adaptacja God of War, ogłoszona w 2022 roku w podcaście PlayStation, jest kontynuacją sukcesu restartu gry z 2018 roku. Ten projekt stanowi część szerszej strategii firmy Sony mającej na celu przełożenie popularnych serii gier wideo na rynek filmowy i telewizyjny, strategii zapoczątkowanej wraz z utworzeniem PlayStation Productions w 2019 roku.
Ta inicjatywa zaowocowała już kilkoma udanymi adaptacjami, w tym Uncharted (2022), docenionym przez krytyków The Last of Us (z drugim sezonem zaplanowanym na 2025 r.), Gran Turismo (2023) i Twisted Metal (2024). Dalsze projekty w fazie rozwoju obejmują adaptacje Gravity Rush, Ghost of Tsushima, Days Gone i nadchodzący film Until Dawn (25 kwietnia , 2025). Planowany serial Horizon Zero Dawn z Netfliksem również trwa.
Pomimo niepowodzeń związanych z serią God of War, Sony i Amazon nadal angażują się w przeniesienie tej kultowej gry wideo na mały ekran, aczkolwiek przy zmienionym podejściu kreatywnym.