Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, mieszanie dynamicznej walki, wciągającej muzyki i unikalnego systemu interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Tytuł ten był wyróżniającym się ekskluzywnością Xbox One, generując znaczący szum po ogłoszeniu w 2014 r.. Jednak po latach oczekiwania Microsoft oficjalnie wyciągnął wtyczkę do rozwoju w 2017 roku.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego zespołu, które ponownie wzbudzają zarchiwizowane nagranie w skali. Na filmie Kamiya wspomniał o procesie rozwoju gry z poczuciem dumy, pomimo jej anulowania. Ponadto wzmocnił swoje sentymenty, przesyłając dalej wideo z bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, mówiąc: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiya o ożywienie projektu, sentyment, który wyraził wcześniej, zwłaszcza na początku 2022 r., Kiedy wyraził chęć omówienia potencjalnego odrodzenia z Microsoftem.
Rozmowa wokół potencjalnego powrotu ScaleBound została okresowo odbierana, a plotki nasilają się na początku 2023 r. Na temat możliwego ponownego uruchomienia. Pomimo tych szeptów Microsoft nie przedstawił jeszcze oficjalnych ogłoszeń. Phil Spencer odpowiedział z uśmiechem i nie-komunikatem: „W tej chwili nie mam w tym czasie”.
Nawet jeśli Microsoft miałby wykazać ponowne zainteresowanie, szybkie ożywienie skali jest mało prawdopodobne. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Gdyby Xbox Greenlight projekt będzie projekt, Kamiya byłby w stanie rozpocząć pracę w skali po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Niemniej jednak trwałe zainteresowanie skalą na przestrzeni lat oferuje błysk nadziei, że pewnego dnia fani mogą w końcu doświadczyć tej długo oczekiwanej gry.