Święto Star Wars zapewniło ekscytujące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disney Parks, a IGN miał zaszczyt rozmawiać z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Udostępnili ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącej aktualizacji Mandalorian & Grogu dla Millennium Falcon: Run Schuggler, uroczych droidów BDX, aby oczarować gości na całym świecie i wiele więcej.
Kalama i Serna zapewnili także wgląd w magię, stojącej za życie ukochane historie i postacie, tworząc niezapomniane momenty dla gości na całym świecie.
Aktualizacja mandaloriańska i grogu do Millennium Falcon: Run Schuggler pozwoli inżynierom zająć się grogu
Jednym z wyróżniających się ogłoszeń z okazji Star Wars jest integracja Mandalorian i Grogu z Millennium Falcon: Run Schuggler. Ta aktualizacja, która ma zostać uruchomiona obok filmu 22 maja 2026 r., Pozwala inżynierom dbać o Grogu podczas jazdy. Chociaż fabuła odbiega od filmu, każdy członek załogi będzie współpracował z Mando i Grogu. W szczególności inżynierowie będą odgrywać unikalną rolę, wchodząc w interakcje z Grogu i podejmując kluczowe decyzje dotyczące miejsca docelowego przygody.
Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run
Wyświetl 16 obrazów
„Podczas misji inżynierowie będą mieli okazję komunikować się bezpośrednio z Grogu” - wyjaśnił Kalama. „Będzie to niesamowicie zabawne. Mogą być chwile, kiedy Mando musi opuścić grzbiet, pozostawiając Grogu na własne urządzenia, być może bawiąc się panelem sterowania. Te małe winiety dodają cudownych chwil do tego doświadczenia”.
W aspekcie wyboru własnego przygody będą goście podejmują krytyczne, wrażliwe na czas decyzje, o których nagroda kontynuują, prowadząc do różnych miejsc, takich jak Bespin, wraku Gwiezdnej Gwiezdnej nad Endor i Coruscant. Narracja będzie obracała się wokół Hondo Ohnaka, odkrywając umowę na temat tatooine między byłymi oficerami imperialnymi i piratami, przygotowując scenę ścigania wysokich stawek przez galaktykę. Goście połączą siły z Mando i Grogu, aby wyśledzić winowajców i zdobyć nagrodę.
Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca
Ukochane Droidy BDX, znane z chwytania serc fanów Gwiezdnych Wojny, wkrótce będą czarującymi gośćmi Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, które pojawią się również w Mandalorian i Grogu, zostały opracowane w celu zwiększenia zanurzenia gości we wszechświecie Gwiezdnych Wojen.
Kredyt obrazu: Disney
„Naszym celem w BDX Droids było zbadanie nowych sposobów ożywienia postaci w naszych parkach” - stwierdził Kalama. „Ten projekt łączy technologię z rozrywką i historią, którą stworzyliśmy specjalnie dla parków. Pojawili się w grach i innych mediach, ale stworzyliśmy oryginalną historię dla naszych gości, ewoluując ją, wprowadzając ich na całym świecie”.
„Wykazują dziecięce cechy i wykonują różne urocze działania” - dodała Serna. „Daliśmy każdemu droidowi wyraźną osobowość, dzięki czemu są bardziej angażujący i pozwalają nam rozszerzyć swój świat. Podobnie jak fani łączą się z R2-D2, uważamy, że goście będą tworzyć więzi z tymi droidami w oparciu o ich unikalne kolory i cechy”.
Droidy BDX reprezentują tylko jeden aspekt tego, jak Disney ulepsza doświadczenia parku. Kalama i Serna omówili, w jaki sposób wykorzystują technologię, aby tworzyć bardziej niezapomniane interakcje, czerpiąc inspirację z animatroniki widzianych w atrakcjach takich jak zamrożone i wyobrażając sobie, jak wprowadzić taką technologię w bardziej intymne, blokujące ustawienia w parkach.
Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości
Podobnie jak wielu z nas, Kalama i Serna byli zainspirowani doświadczeniami z dzieciństwa w Disney Parks. Podzielili się, w jaki sposób atrakcje takie jak Peter Pan i Star Tours podsyciły swoją pasję do tworzenia nowych doświadczeń, które zainspirowałyby przyszłe pokolenia.
„Jazda Peter Pan była ekscytująca jako dziecko” - wspomina Serna. „Poczucie latania było oszałamiające. Później, jako fan Star Wars, Star Tours zmieniło moje zrozumienie tego, co mogą osiągnąć parki rozrywki. To była nowa przygoda w czasach, gdy nowa treść Gwiezdnych wojen była rzadkością. To poczucie bycia częścią historii Gwiezdnych Wojny było magiczne”.
„Kiedy dobrze wykonujemy naszą pracę, przenosimy gości w każdym wieku do kompletnego świata fantasy” - kontynuowała Serna. „To mnie codziennie zainspirowało. Gdyby 10-letni Michael by to pokochał, są szanse, że goście w każdym wieku też będą”.
„Moja pierwsza wizyta w parku miała miejsce, kiedy miałem osiem lat i miałem obsesję na punkcie science fiction” - powiedział Kalama. „Nie opuściłbym Tomutorland. Star Tours było najważniejszym wydarzeniem, z jego niesamowitym zawieszeniem niedowierzania. To poczucie wejścia do świata fantasy jest kluczowe dla dzieci i dorosłych”.
Teraz Kalama i Serna kształtują przyszłość parków Disneya. Serna omówił swoją pracę nad Shadows of Memory: A Skywalker Saga w Disneylandu, program projekcyjny w Galaxy's Edge, który poprawia nocne fajerwerki dzięki historii o tematyce Gwiezdnych Wojny.
Kredyt obrazu: Disney
„Widzieliśmy okazję z codziennymi fajerwerkami w Batuu” - wyjaśniła Serna. „Ludzie obserwowali ich w ciszy, więc stworzyliśmy inspirowany gwiazdą program. Opracowaliśmy postać jako nasz gawędziarz, dodaliśmy droida i stworzyliśmy performatywny kawałek. To ewoluowało w cienie pamięci, które wykorzystuje iglice do projekcji i opowiada historię Anakina Skywalkera w nowy, wciągający sposób”.
Kalama podkreślił skrupulatną dbałość o szczegóły, które wchodzą w ich pracę. „Prowadzimy poważne rozmowy na temat pozornie drobnych elementów, takich jak rodzaj głowicy śrubowej używanej na ścianie panelu, ponieważ śruby Phillips nie istnieją na osi czasu Gwiezdnych Wojen. Nawet papier parapetowy z naszych drukarek jest starannie rozważany. Te małe szczegóły, gdy połączono, tworzą naprawdę autentyczne i wciągające środowisko”.