Dom Aktualności Yoko Taro obawia się, że sztuczna inteligencja sprawi, że twórcy gier będzie „bardami”, kosztując pracę

Yoko Taro obawia się, że sztuczna inteligencja sprawi, że twórcy gier będzie „bardami”, kosztując pracę

Autor : Jason May 07,2025

Integracja sztucznej inteligencji (AI) w grach wideo stała się ostatnio gorącym tematem, z wybitnymi postaciami, takimi jak dyrektor serii Nier, Yoko Taro, wyrażają obawy dotyczące jej potencjalnego wpływu na branżę. W prowokującym do myślenia wywiadzie w Famitsu, przetłumaczonym przez Automaton, panel znanych japońskich twórców gier, w tym Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (znany z Zero Escape i AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) i Jiro Ishii (428: Shibuya), Delved of the Fert of the Sme Stregacja i ai.

Zapytany o przyszłość gier przygodowych, zarówno Yoko Taro, jak i Kotaro Uchikoshi podzielili się swoimi perspektywami na AI. Uchikoshi wyraził obawy o szybką ewolucję technologii AI, co sugeruje, że generowane przez AI gry przygodowe mogą wkrótce stać się głównym nurtem. Podkreślił jednak, że obecna sztuczna inteligencja stara się dopasować „wybitne pisanie” i ludzką kreatywność niezbędną do przekonujących narracji. Podkreślił znaczenie utrzymania „ludzkiego dotyku” w celu odróżnienia od treści opartych na AI.

Yoko Taro powtórzył te obawy, ostrzegając, że AI może doprowadzić do utraty pracy dla twórców gier. Spekulował, że za 50 lat twórcy gier mogą zostać przeniesieni do statusu bardów, zawodu niegdyś kluczowego dla opowiadania historii, ale teraz w dużej mierze przestarzałych.

Dyskusja dotyczyła również tego, czy AI może powtórzyć skomplikowane światy i narracje swoich gier. Yoko Taro i Jiro Ishii zgodzili się, że AI może potencjalnie naśladować swoją pracę, ale Kazutaka Kodaka argumentował, że AI brakuje możliwości naprawdę zachowania się jak Stwórca. Porównał to do tego, jak inni pisarze mogą naśladować styl Davida Lyncha, ale sam Lynch mógł ewoluować swój styl, zachowując jego autentyczność.

Yoko Taro zaproponował przy użyciu sztucznej inteligencji do generowania nowych scenariuszy, takich jak alternatywne trasy w grach przygodowych. Jednak Kodaka zwrócił uwagę, że ta personalizacja może zmniejszyć wspólne doświadczenie, które często zapewniają gry.

Rozmowa wokół sztucznej inteligencji w grach wykracza poza ten panel. Giganci branżowi, tacy jak Capcom, Activision, Microsoft i PlayStation, badają potencjał AI. Prezydent Nintendo Shuntaro Furukawa uznał kreatywne możliwości generatywnej sztucznej inteligencji, ale także podkreślił wyzwania, jakie stwarzają na prawa własności intelektualnej.

Najnowsze artykuły
  • Poruszaj przeszkody w lesie rozpałki: nowa gra auto-runner!

    ​ * Las rozpałki* to najnowsze dzieło Dennisa Berndtssona-solo niezależnego dewelopera w dzień i nauczyciela szkół średnich w nocy. Ten pełen akcji bok-shrolling auto-runner łączy szybką rozgrywkę z pomysłową mechaniką, zanurzając graczy w świecie pełnym ognistych lasów, śmiercionośna lawa f

    by Eleanor Jul 09,2025

  • 512 GB Samsung Pro Plus Micro SDXC karta z adapterem USB teraz 29,99 USD

    ​ Chcesz rozszerzyć pojemność pamięci Nintendo Switch, Paral Paym lub Asus Rog Ally? Amazon oferuje obecnie wysokowydajną kartę 512 GB Samsung Pro Plus Micro SDXC za jedyne 29,99 USD-fantastyczna oferta, która obejmuje kompaktowy czytnik kart USB bez dodatkowych kosztów. Samsung jest powszechnie uważany

    by Peyton Jul 09,2025

Najnowsze gry
Jenny Solitaire® - Card Games

Karta  /  1.33.0  /  110.10M

Pobierać
Acey Doozy

Karta  /  1.70.3  /  38.60M

Pobierać
Fun games for kids

Puzzle  /  3.9  /  41.20M

Pobierać