The Last of Us Part II Remastered Lançamento do PC em 3 de abril de 2025, exige uma conta da PlayStation Network (PSN), provocando controvérsias entre os possíveis jogadores. Esse requisito, também presente nas portas de PC anteriores dos exclusivos do PlayStation, obriga os usuários a criar ou vincular uma conta PSN a jogar, uma decisão se reuniu com uma reação passada, até levando a Sony a reverter o requisito para os Helldivers 2.
Embora o requisito da PSN seja compreensível do ponto de vista dos negócios - incentivando o potencialmente a adoção da PSN - é uma questão controversa por vários motivos. The Last of Us Part II é um jogo para um jogador; Ao contrário dos títulos com componentes multiplayer como o fantasma de Tsushima, uma conta PSN não é estritamente necessária para a jogabilidade principal. O requisito adiciona uma etapa extra para os jogadores ansiosos para iniciar sua experiência, potencialmente impedindo alguns. Além disso, a disponibilidade global do PSN não é universal, excluindo jogadores de certas regiões. Essa limitação de acessibilidade entra em conflito com a reputação de inclusividade da última franquia dos EUA. A página a vapor para o jogo declara claramente esse requisito, embora seja facilmente esquecido. A implementação contínua desta política, apesar do feedback negativo anterior, demonstra o impulso contínuo da Sony para o crescimento do usuário do PSN, mesmo com o custo potencial de alienar alguns jogadores de PC.