我們的最後一部《第二部分》在2025年4月3日重新製作的PC版本需要一個PlayStation Network(PSN)帳戶,這引起了潛在參與者的爭議。 該要求也存在於PlayStation獨家PC端口中,迫使用戶創建或鏈接PSN帳戶以進行播放,這項決定與過去的反彈達成了決定,甚至導致Sony扭轉了對地獄的要求2。
雖然從業務角度來看,PSN的要求是可以理解的,這是一個有爭議的問題,但由於幾個原因,這是一個有爭議的問題。 我們第二部分是單人遊戲。與帶有多人遊戲組件(如Tsushima的Ghost)的標題不同,核心遊戲玩法並不是必需的PSN帳戶。 該要求為玩家渴望開始自己的體驗,可能阻止一些人增加了一步。此外,PSN的全球可用性不是通用的,因此將玩家排除在某些地區。 這種可訪問性限製與我們最後一家特許經營因包容性聲譽的衝突。 遊戲的Steam頁麵清楚地指出了這一要求,盡管它很容易忽略。 盡管以前的負麵反饋,但仍在進行此政策的實施表明,即使以疏遠某些PC遊戲玩家的潛在成本,索尼繼續推動PSN用戶的增長。