A comunidade de jogos estava zumbindo de emoção e curiosidade quando Neil Druckmann apresentou seu último projeto, Intergalactic: The Heretic Prophet , no Criador do Criador. Esse jogo ansiosamente antecipado nos leva a um futuro alternativo que se ramifica da nossa linha do tempo no final dos anos 80. No coração da narrativa da Intergalactic , está a ascensão de uma nova religião, meticulosamente criada por cães travessos por vários anos. O folclore abrange o surgimento de seu primeiro profeta à subsequente evolução da religião e distorções eventuais.
Situado em um planeta solitário dentro do universo intergalático, essa nova religião não apenas se origina aqui, mas também se torna o único sistema de crenças. Com o tempo, este planeta fica isolado do resto da galáxia. A história segue um protagonista que cai nesse mundo abandonado, encontrando-se completamente sozinho. A sobrevivência se torna seu principal desafio, enfatizando o tema central da solidão do jogo.
Ao contrário dos títulos anteriores de cães Naughty, onde os jogadores geralmente tinham um companheiro de orientação e interação, intergaláctico: o profeta heretic empurra os jogadores a navegar neste mundo desolado de forma independente. Druckmann enfatizou que os jogadores precisarão resolver os mistérios e superar os desafios do planeta por conta própria para encontrar uma maneira de escapar.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, detalhes sobre uma data potencial de lançamento para intergaláctica: o profeta heretic permanecem ilusórios. Fãs e jogadores precisarão ficar atentos para novos anúncios, pois aguardam ansiosamente mais informações sobre essa nova adição intrigante ao portfólio de Dog Naughty.