La comunidad de juegos estaba llena de emoción y curiosidad cuando Neil Druckmann dio a conocer su último proyecto, Intergalactic: The Heretic Profet , en el show creador de Creator. Este juego ansiosamente anticipado nos lleva a un futuro alternativo que se ramifica de nuestra línea de tiempo a fines de los años 80. En el corazón de la narrativa de Intergalactic se encuentra el surgimiento de una nueva religión, meticulosamente elaborada por Dog Naughty durante varios años. La tradición abarca desde la aparición de su primer profeta a la evolución posterior de la religión y eventuales distorsiones.
Ubicado en un planeta solitario dentro del universo intergaláctico, esta nueva religión no solo se origina aquí sino que también se convierte en el único sistema de creencias. Con el tiempo, este planeta se aísla del resto de la galaxia. La historia sigue a una protagonista que aterriza en este mundo abandonado, encontrándose completamente sola. La supervivencia se convierte en su principal desafío, enfatizando el tema central de la soledad del juego.
A diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores, donde los jugadores a menudo tenían un compañero para orientación e interacción, intergaláctico: el profeta hereje empuja a los jugadores a navegar este mundo desolado de forma independiente. Druckmann enfatizó que los jugadores necesitarán resolver los misterios y superar los desafíos del planeta por su cuenta para encontrar una manera de escapar.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, los detalles sobre una posible fecha de lanzamiento para Intergalactic: el profeta hereje sigue siendo difícil de alcanzar. Tanto los fanáticos como los jugadores deberán mantenerse atentos para anuncios adicionales, ya que esperan con entusiasmo más información sobre esta nueva incorporación intrigante a la cartera de Naughty Dog.