Lar Notícias O desenvolvedor da Palworld Pocketpair diz que está sendo forçado a corrigir o jogo devido à Nintendo e ao processo da empresa de Pokémon

O desenvolvedor da Palworld Pocketpair diz que está sendo forçado a corrigir o jogo devido à Nintendo e ao processo da empresa de Pokémon

Autor : Aiden May 13,2025

O Pocketpair, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso Palworld, divulgou recentemente que certas mudanças implementadas no jogo foram um resultado direto de um processo de patente em andamento iniciado pela Nintendo e pela Pokémon Company. A Palworld, que foi lançada com aclamação crítica e vendas recorde no Steam e Game Pass para Xbox e PC no início de 2024, também expandiu para o PS5 após um acordo lucrativo com a Sony para criar o Palworld Entertainment. O enorme sucesso do jogo levou a acusações de design de semelhanças com Pokémon, levando a Nintendo e a empresa Pokémon a seguir um processo de patente, em vez de uma reivindicação de violação de direitos autorais, buscando danos e uma liminar contra o Palworld.

O processo gira em torno de três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual, que o Palworld imita com seu mecânico de esfera. Em resposta à ação legal, o PocketPair divulgou o patch v0.3.11 em novembro de 2024, que alterou o mecânico de convocação de jogar esferas para uma convocação estática ao lado do jogador. Esse patch, juntamente com o adesivo subsequente v0.5.5, que mudou o mecânico de deslizamento para usar um planador em vez de amigos, foi descrito pelo PocketPair como "compromissos" necessários para evitar mais repercussões legais que pudessem interromper o desenvolvimento e a distribuição do jogo.

Apesar desses ajustes, o Pocketpair continua comprometido em desafiar a validade das patentes no tribunal. O desenvolvedor lamentou as mudanças, mas enfatizou sua necessidade de evitar interrupções no desenvolvimento do jogo. A declaração completa da PocketPair reflete seu apreço pelo apoio dos fãs e seus esforços contínuos para fornecer novos conteúdos enquanto navegam nos desafios legais.

Na conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), em março, John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, compartilhou informações sobre as lutas do estúdio, incluindo as acusações infundadas de usar a IA generativa e roubar modelos de Pokémon e o inesperado processo patente da Nintendo. A discussão sincera de Buckley destacou os desafios dos roscados e sua determinação de avançar, apesar desses obstáculos.

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