热门游戏Palworld背后的开发人员PocketPair最近透露,游戏中实施的某些变化是由Nintendo和PokémonCompany发起的持续专利诉讼的直接结果。 Palworld于2024年初发起了Xbox和PC的Steam和Game Pass上广受好评和创纪录的销售,在与Sony的利润丰厚以创建Palworld Entertainment后,也扩展到PS5。该游戏的巨大成功导致了与神奇宝贝的设计相似之处的指控,促使任天堂和神奇宝贝公司提出专利诉讼,而不是侵犯版权索赔,寻求损害和对Palworld的禁令。
该诉讼围绕着与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利,该专利与PAL WIMICS与其PAL Sphere机械师模仿。为了应对法律诉讼,PocketPair于2024年11月发布了Patch Patch v0.3.11,这将召唤机械师从抛弃PAL Spheres到玩家旁边的静态召唤。 PocketPair将其更改为使用滑翔机代替PAL的滑翔机的机械师而进行的随后的补丁v0.5.5,被PocketPair描述为必要的“妥协”,以避免进一步的法律影响,从而阻止游戏的开发和分布。
尽管进行了这些调整,但Pocketpair仍致力于挑战法庭上专利的有效性。开发人员对这些变化表示遗憾,但强调了他们防止游戏开发中断的必要性。 Pocketpair的完整声明反映了他们对粉丝支持的赞赏,以及他们在应对法律挑战的同时提供新内容的持续努力。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,Pocketpair的通讯总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley分享了对工作室斗争的见解,包括无需指控使用Generative AI并窃取Pokémon模型,以及Nintendo的意外专利诉讼。巴克利(Buckley)的坦率讨论强调了挑战口袋板的面孔及其决心,尽管存在这些障碍。