Nove Sols: um jogo de plataformas do tipo Taopunk Souls que desafia as expectativas
Nove Sols, o jogo de plataformas 2D Souls da Red Candle Games, está pronto para um lançamento de console no Switch, PlayStation e Xbox. O produtor Shihwei Yang recentemente lançou luz sobre o que distingue este título do gênero de almas lotadas.
Uma mistura única de filosofia oriental e estética cyberpunk [🎜 🎜]
Nove identidade distinta de Sols, denominada "Taopunk", mescla perfeitamente as filosofias orientais, particularmente o taoísmo, com o estilo visual de cyberpunk. Inspirando -se nos icônicos anime dos anos 80 e 90 como
akira e fantasma na concha , o visual do jogo mostra um mundo futurista repleto de luzes de neon e uma relação simbiótica entre humanidade e tecnologia. Yang enfatiza a fusão deliberada da tecnologia futurista com um toque artístico nostálgico e moderno.
No entanto, nove sols realmente brilha em seu sistema de combate inovador. Embora inicialmente inspirados por títulos como
Hollow Knight , os desenvolvedores perceberam que essa abordagem não se alinhou à sua visão. Em vez disso, eles incorporaram um sistema pesado de deflexão que lembra Sekiro , mas com uma reviravolta crucial. Em vez de contra-ataques agressivos, o combate de nove sols enfatiza a intensidade silenciosa e o equilíbrio enraizado na filosofia taoísta, recompensando os jogadores por desviar ataques e manter a compostura. Esse mecânico único, raramente visto em plataformas 2D, exigia iteração e refinamento extensivos.
Esse sistema de combate inovador, juntamente com a narrativa atraente do jogo, explorando temas de natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte, cria uma experiência verdadeiramente única. O desenvolvimento do jogo evoluiu organicamente, com as idéias principais moldando a narrativa e a jogabilidade de maneira sinérgica.
