九個溶膠:塔普克靈魂般的平台遊戲,不違反期望
Red Candle Games的2D Souls式平台遊戲[九個SOLS都準備在Switch,PlayStation和Xbox上發布控製台。 製片人Shihwei Yang最近揭示了這個標題與擁擠的靈魂類型的區別。
東方哲學與網絡朋克美學的獨特混合物
九個Sols的獨特身份,稱為“ taopunk”,無縫地將東方哲學(尤其是道教)與cyberpunk的堅韌視覺風格相結合。 從標誌性的80年代和90年代動漫中汲取靈感,例如 akira 和[shell 的幽靈,遊戲的視覺效果展示了一個充滿霓虹燈和人類與技術之間的共生關係的未來世界。 楊強調了未來主義技術與懷舊而現代的藝術風格的故意融合。
這種美學擴展到了遊戲的音頻設計,將傳統的東方樂器與現代聲音融合在一起,以創建獨特的音景。 結果是一種既古老又充滿未來派的氣氛。
然而,九個溶膠確實在其創新的戰鬥係統中發揮了作用。雖然最初受到空心騎士等標題的啟發,但開發人員意識到這種方法與他們的視野不符。 取而代之的是,他們結合了一個重撓度的係統,讓人聯想到 sekiro ,但具有至關重要的扭曲。 九個SOL的戰鬥力不是激進的反擊,而是強調了紮根於道教哲學的安靜強度和平衡,從而獎勵了玩家偏轉攻擊和保持鎮定的態度。 這種獨特的機械師,很少在2D平台遊戲中看到,需要廣泛的迭代和精致。
這種創新的戰鬥係統,再加上遊戲的引人入勝的敘述,探索自然與技術的主題以及生與死的意義,創造了真正獨特的體驗。 遊戲的發展有機地發展,核心思想以協同的方式塑造了敘事和遊戲玩法。
九種Sols迷人的藝術風格,有趣的故事和創新的遊戲機製結合在一起,提供了真正令人難忘的體驗。
