Девять Sols: тауопанк-подобный платформер, который бросает вызов ожиданиям
Девять Sols, 2D-платформер Red Candle Games, похожий на души, готов к консоли на Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Shihwei Yang недавно пролил свет на то, что отличает это название от многолюдного жанра, подобного душам.
Уникальная смесь восточной философии и эстетики киберпанк
Девять Солс отличительную идентичность, называемая «даопанком», плавно объединяет восточную философию, особенно даосизм, с песчаным визуальным стилем киберпанка. Черновая вдохновение из знакового аниме 80 -х и 90 -х, например, Акира и Призрака в оболочке , визуальные эффекты игры демонстрируют футуристический мир, наполненный неоновыми огнями и симбиотическими отношениями между человечеством и технологиями. Ян подчеркивает преднамеренное слияние футуристических технологий с ностальгическим, но современным художественным талантом.
Эта эстетика распространяется на аудио -дизайн игры, смешивая традиционные восточные инструменты с современными звуками, чтобы создать уникальный звуковой пейзаж. Результатом является атмосфера, которая кажется как древней, так и футуристической.
Однако девять Sols действительно сияют в своей инновационной боевой системе. Несмотря на то, что изначально вдохновляли такие названия, как Полый Рыцарь , разработчики поняли, что этот подход не совпадает с их видением. Вместо этого они включали систему с тяжелой прогибой, напоминающая Sekiro , но с решающим поворотом. Вместо агрессивных контр-атак, в бою девяти Sols подчеркивается тихая интенсивность и баланс, основанные на даосской философии, вознаграждая игроков за отклонение атак и поддержание самообладания. Этот уникальный механик, редко встречающийся в 2D -платформерах, требовал обширной итерации и уточнения.
. Развитие игры органически развивалось, с основными идеями, формирующими повествование и игровой процесс в синергетической манере.
