В своем недавнем вызове доходов EA дала дальнейшее представление о своих планах для популярных легенд Apex Shooter Hero и того, что его база игроков может ожидать продвижения вперед.
Apex Legends 2 не в интересах EA, поскольку он фокусирует усилия на удержании базы игроков
Первое место Apex Legends в жанре Hero Shooter важна для EA
Apex Legends собирается запустить свой 23 -й сезон в следующем месяце в начале ноября. Несмотря на то, что в игре в игровом мире была одна из самых популярных франшиз в игровом мире с момента ее запуска в 2019 году, пропустив целевые показатели доходов. EA планирует решить это через «фундаментальные изменения».
Во время вызова прибыли компании 2 квартала генеральный директор Эндрю Уилсон обсуждал эффективность Apex Legends, подчеркивая необходимость «значимых систематических инноваций, которые в корне изменяют способ игры игры».
В то время как снижение чисел может предложить продолжение, подобное «Apex Legends 2», комментарии Уилсона указывают на то, что EA не заинтересован в продолжении продолжения, учитывая главную позицию игры в жанре Hero Shooter.
«В настоящее время мы управляем траекторией бизнеса», - заявил Уилсон. «Тем не менее, учитывая силу бренда, размер нашего глобального сообщества и наша позиция в высшем уровне бесплатных игровых игр в прямом эфире, мы считаем, что можем с течением времени вернуть бизнес к росту».
Уилсон отметил, что результаты 22 -го сезона ниже ожиданий дали ценную информацию о том, как EA должен продолжать улучшать игру. «После изменений в структуре боевого прохода мы не увидели ожидаемого увеличения монетизации», - сказал он. Затем Уилсон обрисовал два ключевых наблюдения из категории FRES-Play FPS:
«Во-первых, в конкурентной ландшафте, где имеют решающее значение бренд, сильная основная база игроков и высококачественная механика, Apex оказалась убедительной франшизой и лидером отрасли»,-отметил Уилсон. «Во-вторых, чтобы стимулировать значительный рост и повторное внедрение, необходимы существенные систематические изменения. Мы будем продолжать сосредоточиться на удержании и широком спектре контента для обслуживания нашего глобального сообщества, поскольку мы работаем над более значительными, инновационными изменениями в будущем».
В целом, EA кажется более заинтересованным в постоянном улучшении существующих легенд Apex, а не в разработке совершенно новой игры с «Apex Legends 2.» «Как правило, в живых играх в масштабе версии 2 редко бывает столь же успешной, как версия 1», - добавил Уилсон.
Apex Legends, предназначенные для инновационных обновлений в сезоне
Уилсон подчеркнул, что их нынешняя цель состоит в том, чтобы база глобальной игроки Apex Legends продолжала получать поддержку и инновационный, креативный контент на сезон. Он заверил игроков, что их время и усилия, вложенные в игру, будут защищены, так как запланированные изменения будут реализованы таким образом, что «игрокам не придется отказываться от достижения, который они достигли, или инвестиции, которые они вложили в существующую экосистему».
«Каждый раз, когда мы заставляем глобальное сообщество игроков выбирать между их прошлыми инвестициями и будущими инновациями, это не полезно для нашего сообщества», - пояснил он. «Наша цель состоит в том, чтобы внедрять инновации в основном опыте, и вы можете увидеть, что это происходит от сезона до сезона, поскольку наши сезоны становятся все больше, и мы вводим новые ключевые модальности игрового процесса».
По словам Уилсона, EA уже начала внедрять эти изменения в опыте Apex Legends, отметив, что их планы по восстановлению после ухудшения вовлечения игроков будут включать «различные методы игры за пределами нынешней основной механики». Он добавил: «Мы считаем, что сможем достичь этих целей, не разделяя опыт, и наша команда активно работает над этим сейчас».