Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживался философии, которую Wada называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится или не нравится», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу внутри компании. Однако Persona 3 изменила подход Atlus. Философия «Только один» уступила место стратегии «Уникальный и универсальный», направленной на создание оригинального контента с более широкой доступностью. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание рыночной привлекательности, стремясь к удобству и привлекательности продукта.
ВАДА приводит поразительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus напряженным и удивительным моментам. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.