Blizzard с первым расширением Diablo 4 показывает их более широкую стратегию франшизы. Ключевые разработчики проливают свет на свое видение будущего сериала.
Долгосрочное видение Blizzard для Diablo 4
Приоритет увлекательного контента
Diablo 4 замечательный успех, поскольку самая продаваемая игра Blizzard подпитывает свою приверженность долгосрочной поддержке. В недавнем интервью VGC глава сериала Род Фергюссон и исполнительный продюсер Гэвиан Уишоу подчеркнули важность устойчивого участия игроков во всех титулах Diablo. Будь то Diablo 4, 3, 2 или оригинал, продолжение взаимодействия игроков - это победа для Blizzard.
Фергюссон подчеркнул политику Blizzard в поддержании активной поддержки своих игр, заявив, что игроки все еще могут наслаждаться Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurfrected и Diablo 3. Он подчеркнул, что взаимодействие игроков по всей экосистеме Diablo является значительным положительным.
, учитывая опасения по поводу количества игроков Diablo 4 по сравнению с предыдущими платежами, Фергюссон пояснил, что взаимодействие игроков в разных версиях не является проблемой. Он процитировал непреходящую популярность Diablo 2: Resurrected, ремастер 21-летней игры, в качестве доказательства устойчивой привлекательности франшизы. Он заявил, что всеобъемлющая цель состоит в том, чтобы держать игроков в игровой экосистеме Blizzard.
Стратегия Blizzard не касается активного перемещения игроков с более старых названий на Diablo 4. Продолжающаяся поддержка Diablo 3 и Diablo 2 отражает это обязательство по содействию процветающему сообществу по всей франшизе.
Судно расширения ненависти на горизонте
Предстоящее судно по расширению ненависти, запущенное 8 октября, обещает значительные дополнения к Diablo 4. Новый регион, Nahantu, вводит свежие города, подземелья и древние цивилизации. Экспансия дополнительно продвигает основную сюжетную линию, продолжая поиск Нейрелле и ведут игроков в древние джунгли, чтобы противостоять зловещему сюжету Мефисто.