暴風雪在Diablo 4的首次擴展中的重點揭示了他們在特許經營方麵的更廣泛策略。主要開發人員闡明了他們對該係列的未來的願景。
暴雪對暗黑破壞神4的長期願景
優先考慮引人入勝的內容
IMGP%暗黑破壞神4的取得了巨大的成功,因為暴雪的最快銷售遊戲助長了他們對長期支持的承諾。在最近的VGC訪談中,係列主任Rod Fergusson和執行製片人Gavian Whishaw強調了在所有暗黑破壞神冠軍中持續參與的重要性。無論是暗黑破壞神4、3、2還是原始的,持續的玩家互動都是暴雪的勝利。
弗格森(Fergusson)強調了暴雪對其遊戲保持積極支持的政策,並指出玩家仍然可以享受暗黑破壞神,暗黑破壞神2,《暗黑破壞神2:複活》和《暗黑破壞神》 3。
針對暗黑破壞神4的播放器數量相對於以前的分期付款的擔憂,Fergusson澄清說,不同版本的玩家參與並不是問題。他列舉了《暗黑破壞神2:複活》的持久流行,這是一場21歲遊戲的重製,這是該係列持久吸引力的證據。他說,總體目標是將玩家保持在暴風雪遊戲生態係統中。
暴雪的策略並不是要積極地將玩家從較舊的遊戲轉移到暗黑破壞神4。相反,他們的重點是創建吸引和保留玩家的引人入勝的內容和功能。對《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神2》的持續支持反映了這一承諾,致力於在整個專營權中培養一個蓬勃發展的社區。
仇恨擴張的船隻
即將推出的仇恨擴張的船隻在10月8日啟動,有望為暗黑破壞神4添加大量補充。一個新的地區Nahantu介紹了新鮮的城鎮,地牢和古代文明。擴展進一步發展了主要故事情節,繼續尋找尼爾勒(Neyrelle)並帶領球員進入一個古老的叢林,以麵對梅菲斯托(Mephisto)的險惡情節。