Повествование Monster Hunter часто упускается из виду, увольняется как упрощенный. Но действительно ли это так просто? Это глубокое погружение исследует основные темы и переплетенные истории.
← Вернуться в главную статью Monster Hunter Wilds
Эволюция повествований о монстрах охотников
Серия Monster Hunter не известна своим историческим игровым процессом. Многие фанаты даже утверждают, что это приоритет геймплею из -за повествования. Тем не менее, убедительный повествование тонко подкрепляет опыт. Основанная на миссии структура, где квесты определяют большую часть действий игрока, часто скрывают это. Но действительно ли это просто охотиться на монстров для получения прибыли, моды или спорта? Давайте углубимся в основную серию, чтобы раскрыть более глубокое значение.
Знакомое начало
Большинство игр Monster Hunter следуют знакомой образец: вы начинаете как начинающий охотник, принимая квесты от старейшин деревни, постепенно поднимаясь по рядам, чтобы стать лучшим охотником. Более высокий рейтинг разблокирует более сложные монстры, кульминацией которых является финальная схватка с Ultimate Boss игры (например, Fatalis в Monster Hunter 1). Эта основная петля прогрессирования сохраняется даже в более позднем, более ориентированном на повествовании. Тем не менее, такие игры, как World , Rise и их расширения, значительно расширяются на этом основании, сплетая более сложные сюжетные линии.
Опекуны экосистемы
Сериал часто изображает охотников как силы, поддерживающие экологический баланс. Например, Monster Hunter 4 (MH4) подчеркивает крови Магалу и его безумный вирус, агрессивную болезнь и хаос. Роль охотника ясна: устраните угрозу восстановить равновесие. Тем не менее, Monster Hunter: World и Iceborne представляют более детальную перспективу.
Вывод Iceborne показывает, что, хотя люди стремятся восстановить баланс, им все равно есть много, чтобы узнать о сложных работах природы. Роль Нердиганте как естественной силы баланса подчеркивается, тонко бросая вызов воспринимаемому доминированию охотника. Конец базовой игры изображает Охотника как «сапфировую звезду», руководящий свет, отражающий внутриигровую «сказку о пяти», предлагая зависимость человечества от руководства природы.
Конечный Iceborne противоречит этому, подчеркивая необходимость исследования в дальнейшем понимании устойчивости природы, даже без вмешательства человека. Это сопоставление прекрасно иллюстрирует адаптивность и выживание природы, даже вне человеческого влияния. Хотя это в значительной степени интерпретирует, это добавляет глубины, казалось бы, простому акту охоты на монстров. Но как сами монстры воспринимают охотника?
Охотник размышлял
В MH4 эволюция Гора Магалы в Шагару Магалу отражает собственную прогрессию игрока и обновление оборудования, что указывает на обратный процесс обучения между Хантером и Монстром.
Ахталь-ка, финальный босс монстров-охотников, конечно , иллюстрирует эту тему. Это гигантское, механическое насекомые использует технологию, похожие на охотники, в том числе драконаторы и стальные балки, чтобы создать ходящую крепость, подчеркивая ее адаптацию к стратегиям охотника. Его последнее оружие, гигантское колесо, используемое как йо-йо, еще больше подчеркивает эту мимику. Этот уникальный монстр отражает изобретательность охотника и адаптивную реакцию природы.
Личное повествование: человек против дикого
В конечном счете, основной повествование Monster Hunter заключается в личном путешествии по улучшению и преодолению задач игрока. Первоначальная встреча с Tigrex в Monster Hunter Freedom 2 , где первоначально побежден охотник, служит мощным мотиватором, создавая личное соперничество, которое управляет прогрессом игрока.
Позже встречается с тем же монстром, после значительного прогресса персонажа, подчеркните этот рост и триумф игрока по поводу невзгод. Этот личный повествование, хотя и неявное, глубоко эффективно, формирует опыт игрока и создает длительную связь с игрой.
В то время как новые названия, в том числе Wilds , включают в себя более явные сюжетные линии, основной опыт остается глубоко личным, сосредоточившись на путешествии мастерства и самосовершенствования игрока. Monster Hunter, возможно, не может похвастаться самыми сложными повествованиями, но его уникальный подход создает глубоко увлекательный и запоминающийся опыт для своих игроков.