Monster Hunter的叙述经常被忽视,被视为简单化。但是真的很简单吗?这种深入的潜水探讨了潜在的主题和交织的故事。
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怪物猎人叙事的演变
《怪物猎人》系列不以故事驱动的游戏玩法而闻名。许多粉丝甚至会争辩说这优先于叙事。然而,令人信服的叙事巧妙地为这次经历。基于任务的结构决定了玩家的大部分行动,通常会掩盖这一点。但是,这真的只是为了谋取利润,时尚或运动而狩猎怪物吗?让我们深入研究主线系列,以揭示更深层次的含义。
熟悉的开始
大多数Monster Hunter游戏都遵循一种熟悉的模式:您从新手猎人开始,接受乡村长老的任务,逐渐升高,成为顶级猎人。较高的排名解锁了更具挑战性的怪物,最终与游戏的终极老板进行了最后的对决(例如,《怪物猎人1》中的fatalis)。即使在后来的,更注重叙事的标题也是如此,这种核心进步循环仍然存在。但是,像世界,崛起及其扩张之类的游戏大大扩展了这个基础,编织了更复杂的故事情节。
生态系统的监护人
该系列经常将猎人描绘成维持生态平衡的力量。例如, Monster Hunter 4 (MH4)强调了Gore Magala及其狂热病毒,一种疾病传播侵略和混乱。猎人的角色很明确:消除恢复平衡的威胁。但是, 《怪物猎人:世界和冰播》提出了更加细微的观点。
Iceborne的结论表明,尽管人类努力恢复平衡,但他们仍然可以了解自然复杂的工作。尼尔吉根(Nergigante)作为平衡自然力量的作用被强调,巧妙地挑战了猎人的统治力。基础游戏的结尾将猎人描绘成一个“蓝宝石之星”,这是一个指导灯,反映了游戏中的“五个故事”,这表明人类对大自然的指导的依赖。
冰载的结局与此对比,强调了研究委员会即使没有人类干预,研究委员会也需要进一步理解自然的韧性。这种并置完美地说明了自然的适应性和生存,甚至超出了人类影响力。尽管这在很大程度上是解释性的,但它为看似简单的怪物狩猎行为增加了深度。但是,怪物本身如何看待猎人?
猎人反映了
在MH4中,Gore Magala对Shagaru Magala的演变反映了玩家自己的进步和设备升级,这表明猎人和怪物之间的互惠学习过程。
Monster Hunter Cenerations的最终老板Ahtal-Ka典范了这个主题。这种巨大的机械昆虫利用像猎人一样的技术,包括巨龙和钢梁,创造了步行堡垒,突出了其对猎人策略的适应。它的最终武器是像溜溜球一样使用的巨型车轮,进一步强调了这种模仿。这个独特的怪物反映了猎人的创造力和自然的适应性反应。
个人叙述:人与野性
最终,Monster Hunter的核心叙述在于玩家的个人改进和克服挑战的旅程。最初与猎人最初被击败的Monster Hunter Freedom 2中与Tigrex的最初相遇是一种强大的动力,建立了驱动球员进步的个人竞争。
后来,在角色发展的显着发展之后,遇到了相同的怪物,突出了这种成长和球员对逆境的胜利。这种个人叙述虽然隐含,但具有深远的影响力,塑造了玩家的体验并与游戏建立了持久的联系。
虽然包括Wild在内的较新的头衔正在融合更明确的故事情节,但核心体验仍然非常个人化,重点是玩家的精通和自我完善的旅程。 Monster Hunter可能不会夸耀最精致的叙述,但其独特的方法为其玩家创造了深刻吸引人和令人难忘的体验。