ครอสโอเวอร์ล่าสุดของ Activision ใน * Call of Duty: Black Ops 6 * กับ Teenage Mutant Ninja Turtles ได้จุดประกายเสียงโวยวายที่สำคัญภายในชุมชนเกมเนื่องจากมีค่าใช้จ่ายสูง ครอสโอเวอร์ซึ่งจะเปิดตัวในซีซั่น 02 Reloaded เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์มีการรวมกลุ่มพรีเมี่ยมสำหรับเต่าสี่ตัว - Leonardo, Donatello, Michelangelo และ Raphael แต่ละมัดมีราคาอยู่ที่ 2,400 คะแนน COD ซึ่งแปลว่า $ 19.99 ซึ่งหมายถึงชุดที่สมบูรณ์ของเต่าทั้งสี่ตัวจะทำให้ผู้เล่นมีค่าใช้จ่ายสูงถึง $ 80
นอกเหนือจากการรวมกลุ่มเต่าแล้ว Activision ยังแนะนำบัตรผ่านพรีเมี่ยมสำหรับ Turtles Crossover โดยมีค่าใช้จ่าย 1,100 คะแนน COD หรือ $ 10 บัตรผ่านนี้รวมถึงเครื่องสำอางพิเศษรวมถึงสปินสกินซึ่งมีให้บริการผ่านแทร็กพรีเมี่ยมนี้เท่านั้น ในทางกลับกันแทร็กฟรีมีรายการที่พึงประสงค์น้อยกว่าเช่นสกินทหารม้าเท้า
ในขณะที่ไอเท็มเครื่องสำอางเหล่านี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่ชุมชนก็เป็นแกนนำเกี่ยวกับราคาที่สูงชัน ผู้เล่นหลายคนยืนยันว่าค่าใช้จ่ายเหล่านี้ชวนให้นึกถึงผู้ที่พบในเกมฟรีเพื่อเล่นอย่าง Fortnite ซึ่งนำไปสู่การเรียกร้องให้ * Black Ops 6 * ใช้โมเดลเล่นฟรี บางคนวิพากษ์วิจารณ์กลยุทธ์การสร้างรายได้ของ Activision ชี้ให้เห็นว่าเกมนี้รวมถึงการต่อสู้ผ่านและเนื้อหาพรีเมี่ยมเพิ่มเติมเช่น Blackcell ซึ่งมีราคา $ 29.99 และไม่สามารถซื้อได้ด้วยคะแนน COD
ความยุ่งยากนั้นเห็นได้ชัดในความคิดเห็นจากผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเช่น Reddit ตัวอย่างเช่นผู้ใช้ II_JANGOFETT_II แสดงความกลัวที่ "ความโลภขั้นต้น" ของ Activision ในขณะที่ Hipapitapotamus เสียใจกับการเปลี่ยนจากผลตอบแทนเหตุการณ์ที่มีค่าและมีค่าฟรี Apensivemonkey เน้นย้ำถึงความไม่ลงรอยกันของเต่าโดยใช้ปืนสะท้อนความไม่พอใจในวงกว้างกับการประหารชีวิตของครอสโอเวอร์
วิธีการของ Activision ในการสร้างรายได้ * Black Ops 6 * สะท้อนให้เห็นถึง Warzone ซึ่งนำไปสู่ความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่นที่จ่ายเงิน $ 70 สำหรับเกม การเปรียบเทียบกับรุ่นฟรีกับการเล่นเช่น Fortnite และ Apex Legends กำลังเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากมีการแนะนำ microtransactions มากขึ้น
แม้จะมีแบ็คแลช แต่ตอนนี้อยู่ภายใต้การเป็นเจ้าของของ Microsoft หลังจากการซื้อกิจการ 69 พันล้านดอลลาร์ แต่ก็ไม่น่าจะเปลี่ยนกลยุทธ์ * Black Ops 6* ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมากการตั้งค่าบันทึกสำหรับการสมัครสมาชิกเกมและเห็นยอดขาย 60% ในปีที่แล้ว* Modern Warfare 3* บนแพลตฟอร์มเช่น PlayStation และ Steam ความสำเร็จทางการเงินของเกมแสดงให้เห็นว่า Activision จะดำเนินการต่อกลยุทธ์การสร้างรายได้ในปัจจุบันซึ่งเป็นเรื่องของความผิดหวังของฐานผู้เล่นบางส่วน