ข่าว Gate 3 ของ Baldur
2019
6 มิถุนายน 2019
- Larian Studios ผู้สร้าง Divinity: Original Sin ประกาศ Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google สิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปซีรีส์ Gate ของ Baldur คลาสสิกซึ่งเปิดตัวโดย Bioware ในปี 1998 ตามด้วย Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios
2020
6 ตุลาคม 2563
- หนึ่งปีหลังจากการประกาศ Gate 3 ของ Baldur เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, GOG และ Google Stadia การเปิดตัวครั้งนี้ตามความล่าช้าหลายครั้งรวมถึงเป้าหมาย 30 กันยายนและการฉายภาพกลางปี 2563 ก่อนหน้านี้
เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นรวมถึงการแสดงครั้งแรกตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่เล่นได้ห้าตัว: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ
2023
3 สิงหาคม 2566
- Baldur's Gate 3 เปิดตัวบนพีซีผ่าน Steam และ GOG เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง การเปิดตัวเต็มรูปแบบรวมถึงการกระทำทั้งสามเรื่องเรื่องราวที่ขยายตัวอักขระต้นกำเนิดทั้งหมดการปรับสมดุลและภาพที่ดีขึ้น มันกลายเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นมากที่สุดและขายดีที่สุดของ Steam
อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's
16 สิงหาคม 2566
- หลังจากการเปิดตัวพีซีที่ประสบความสำเร็จ Gate 3 ของ Baldur ติดอันดับชาร์ตสั่งซื้อล่วงหน้า PSN ก่อนการเปิดตัว PS5 ด้วยการสรรเสริญที่สำคัญมันก็พร้อมที่จะเป็นตำแหน่งสำคัญในปี 2567
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts
2024
23 มีนาคม 2567
- ที่ GDC ซีอีโอของ Larian Studios Swen Vincke ประกาศว่าสตูดิโอจะย้ายจาก Dungeons & Dragons IP หลังจาก Baldur's Gate 3 โดยมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ เขารับรองแฟน ๆ ของการอัปเดตและแก้ไขอย่างต่อเนื่อง
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios
28 มีนาคม 2567
- ในการสัมภาษณ์ IGN Swen Vincke พูดคุยเกี่ยวกับ AI ในการพัฒนาเกมยอมรับประโยชน์ แต่เน้นข้อ จำกัด โดยระบุว่าสามารถช่วยได้ แต่ไม่แทนที่งานสร้างสรรค์
อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side
5 กรกฎาคม 2567
- Wizards of the Jeremy Crawford ของชายฝั่งพูดคุยกันว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อการออกแบบรุ่น Dungeons & Dragons ฉบับปี 2024 ที่กำลังจะมาถึงโดยอ้างถึงคาถาเหมือนเมฆแห่งมีดสั้นและผลิตเปลวไฟเป็นตัวอย่าง
อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง
- Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงของ Baldur's Gate 3 แนะนำ 12 subclays ใหม่ crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่
อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8
15 มกราคม 2568
- Larian Studios เฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100 ล้านครั้งโดยเน้น "Withers Big Naturals" mod
อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals
เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m
28 มกราคม 2568
- Larian Studios ยืนยันว่า Co-op แบบแยกหน้าจอกำลังจะมาถึง Gate 3 ของ Baldur บน Xbox Series S ใน Patch 8
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S
7 กุมภาพันธ์ 2568
- Larian Studios กำลังทดสอบความเครียดขนาดใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ซึ่งมี 12 คลาสย่อยใหม่การแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตก่อนที่จะย้ายไปยังโครงการต่อไป
อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด
12 กุมภาพันธ์ 2568
- Samantha Béartนักแสดงเสียงของ Karlach ปฏิเสธการมีส่วนร่วมในอนาคตใน Disco Elysium -esque CRPGs โดยไม่มีผู้สร้างเกมดั้งเดิม
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S