การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ที่ Netflix ต่างตั้งตารอคอยอย่างมาก กำลังอยู่ระหว่างการยกเครื่องครั้งสำคัญ ซึ่งรวมถึงการลดงบประมาณและการเปลี่ยนไปใช้แนวทางการเล่าเรื่องที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น
-ขนาดเล็กลง เรื่องราวส่วนตัวมากขึ้น
"การกำหนดค่าใหม่" ของโปรเจ็กต์ตามที่โปรดิวเซอร์ Roy Lee (รู้จักกันในชื่อ The Lego Movie
) อธิบายไว้ โดยมีเป้าหมายเพื่อการเล่าเรื่องที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นด้วยงบประมาณที่ลดลง แม้ว่าตัวเลขที่แน่นอนจะยังคงไม่เปิดเผย แต่การเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังที่คาดการณ์ว่าจะมีการดัดแปลงเมือง Rapture ใต้น้ำอันโด่งดังออกมาอย่างน่าตื่นตาตื่นใจ- เปิดตัวในปี 2550 Bioshock
สร้างความหลงใหลให้กับเกมเมอร์ด้วยฉากสตีมพังก์ที่เป็นเอกลักษณ์ การเล่าเรื่องที่ซับซ้อน ธีมเชิงปรัชญา และตัวเลือกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นซึ่งส่งผลต่อบทสรุปของเกม ความสำเร็จทำให้เกิดภาคต่อในปี 2010 และ 2013 ภาพยนตร์ดัดแปลงซึ่งประกาศเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2022 เป็นความร่วมมือระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactive
การเปลี่ยนแปลงนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ภาพยนตร์ที่ปรับปรุงใหม่ของ Netflix ภายใต้หัวหน้าผู้กำกับแดน ลิน คนใหม่ โดยมาแทนที่แนวทางที่กว้างขวางยิ่งขึ้นของสก็อตต์ สตูเบอร์ จุดมุ่งเน้นในขณะนี้คือการสร้างภาพยนตร์คุณภาพสูงด้วยงบประมาณที่พอเหมาะมากขึ้น เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักของ
Bioshock—การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและบรรยากาศดิสโทเปีย—ในขณะเดียวกันก็ปรับเรื่องราวให้มีขอบเขตที่เล็กลง - ลียังเน้นย้ำถึงรูปแบบการจ่ายค่าตอบแทนใหม่ของ Netflix โดยผูกโบนัสไว้ที่จำนวนผู้ชมมากกว่าผลกำไรแบ็กเอนด์ การเปลี่ยนแปลงนี้กระตุ้นให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง
ลอเรนซ์ยังคงอยู่ที่หางเสือ
ผู้กำกับฟรานซิส ลอว์เรนซ์ (I Am Legend
The Hunger Games
) ยังคงเป็นผู้ถือหางเสือเรือ โดยได้รับมอบหมายให้ปรับภาพยนตร์เรื่องนี้ให้เข้ากับวิสัยทัศน์ใหม่ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นนี้ ความท้าทายอยู่ที่การสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลด้วยประสบการณ์ "ที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น"ที่ได้รับการแก้ไขนี้ - ในขณะที่
Bioshockได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แฟน ๆ ต่างตั้งตารอที่จะเห็นว่าผู้สร้างภาพยนตร์จะประสบความสำเร็จในการแปลแก่นแท้ของเกมให้เป็นภาพยนตร์ที่น่าดึงดูดและทรงพลังได้อย่างไร