ในปีพ. ศ. 2568 ผู้ที่ชื่นชอบ World of Warcraft สามารถตั้งตารอการแนะนำระบบที่อยู่อาศัยที่คาดการณ์ไว้มากเนื่องจาก Blizzard ได้เริ่มเปิดเผยรายละเอียดเบื้องต้น นักพัฒนามั่นใจได้ว่าผู้เล่นทุกคนจะสามารถเข้าถึงบ้านได้ฟรีจากข้อกำหนดเบื้องต้นที่ซับซ้อนค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปหรือระบบลอตเตอรี ยิ่งกว่านั้นบ้านเหล่านี้จะยังคงปลอดภัยแม้ว่าการสมัครสมาชิกของผู้เล่นจะหมดลง การเปิดตัวที่ครอบคลุมของคุณสมบัติที่อยู่อาศัยนี้มีกำหนดสำหรับการขยายตัวเที่ยงคืน
เมื่อเปิดตัวผู้เล่นจะมีโอกาสเลือกพล็อตของพวกเขาในหนึ่งในสองโซนที่กำหนด: สำหรับพันธมิตรใน Elwynn Forest ซึ่งจะรวมองค์ประกอบจาก Westfall และ Duskwood หรือสำหรับ Horde ใน Durotar ซึ่งมีองค์ประกอบจาก Azshara และ Durotar Coastline
แต่ละโซนจะถูกแบ่งออกเป็นเขตโดยแต่ละเขตจะมีบ้านประมาณ 50 หลัง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะตั้งถิ่นฐานในพื้นที่เปิดโล่งหรือจัดตั้งชุมชนส่วนตัวกับเพื่อนและกิลด์ Blizzard สัญญาว่าจะมีตัวเลือกการตกแต่งที่หลากหลายสำหรับการปรับแต่งส่วนใหญ่โดยส่วนใหญ่มีอยู่ในเกมและเลือกรายการที่นำเสนอในร้าน
แก่นแท้ของระบบที่อยู่อาศัยถูกสร้างขึ้นบนหลักการพื้นฐานสามประการ: การปรับแต่งอย่างกว้างขวางส่งเสริมการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและทำให้มั่นใจว่าอายุยืนยาว Blizzard วางแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในอนาคตและสนับสนุนให้ผู้เล่นแบ่งปันความคิดเห็นและแนวคิดของพวกเขาในระหว่างนี้