บ้าน ข่าว พิพิธภัณฑ์ Two Point: Mastering Remedial Springs

พิพิธภัณฑ์ Two Point: Mastering Remedial Springs

ผู้เขียน : Daniel Mar 14,2025

ในสองจุดสตูดิโอของพิพิธภัณฑ์ *สองจุด *การจัดการที่มีประสิทธิภาพครอบคลุมเกินกว่าการดำเนินงานประจำวัน การจัดลำดับความสำคัญของความเป็นอยู่ที่ดีของพนักงานเป็นสิ่งสำคัญ คู่มือนี้อธิบายถึงวิธีการใช้น้ำพุแก้ไข

การแก้ไขสปริงในพิพิธภัณฑ์สองจุดคืออะไร?

การเดินทางของพิพิธภัณฑ์ในขณะที่ให้รางวัลในแง่ของพระธาตุที่ถูกค้นพบ การบาดเจ็บเล็กน้อยฟื้นตัวอย่างช้าๆโดยใช้อุปกรณ์ห้องพนักงาน อย่างไรก็ตามสำหรับการบาดเจ็บสาหัสส่งผลให้ขาดการขยายตัวสปริงรักษาให้วิธีการกู้คืนที่เร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ตั้งอยู่ใกล้กับศูนย์กลางของแผนที่การเดินทางของเข็มขัดกระดูกน้ำพุแก้ไขสามารถเข้าถึงได้หลังจากไปที่เหมืองเย็นในแคมเปญหลัก โหมดแซนด์บ็อกซ์ให้การเข้าถึงทันที

วิธีใช้น้ำพุแก้ไขในพิพิธภัณฑ์สองจุด

วิธีใช้น้ำพุแก้ไขในพิพิธภัณฑ์สองจุด

แหล่งที่มาของภาพ: sega ผ่านผู้หลบหนี

การใช้น้ำพุแก้ไขเกี่ยวข้องกับการส่งพนักงานที่ได้รับบาดเจ็บในการเดินทางเฉพาะ พนักงานที่ได้รับบาดเจ็บเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถได้รับการรักษาในแต่ละครั้ง เหตุการณ์เดียวที่เกิดขึ้นคือ "การรักษาวันหยุด" การลบเอฟเฟกต์สถานะทั้งหมดและเร่งการกู้คืนทันที

การเดินทางครั้งนี้มีค่าใช้จ่าย $ 5,000 และใช้เวลา 14 วัน ในขณะที่ดูเหมือนว่ามีราคาแพง แต่ก็ให้การกู้คืนอย่างเต็มรูปแบบรวมถึงการรักษาสำหรับโรคที่เกินความสามารถของห้องพนักงาน ในขั้นต้นความหรูหราสปริงรักษากลายเป็นสิ่งมีค่าสำหรับการจัดการการบาดเจ็บของพนักงานอย่างจริงจังโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบุคลากรที่สำคัญ

สิ่งนี้สรุปคำแนะนำของคุณเกี่ยวกับการใช้น้ำพุรักษาใน พิพิธภัณฑ์สองจุด สำหรับข้อมูลเกมเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม The Escapist

พิพิธภัณฑ์สองจุดมีให้บริการใน PlayStation, Xbox และ PC

บทความล่าสุด
  • อย่ารอนิทานเล่นนิทาน 2 แทน

    ​ ซ่อนตัวอยู่ในพอดคาสต์ Xbox ของสัปดาห์นี้เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นและความผิดหวังเล็กน้อยเกี่ยวกับนิทานที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง "สมบัติ" เป็นแวบหนึ่งที่หายากของการเล่นเกม; "คำสาป" ล่าช้า เริ่มแรกสำหรับปีนี้การเปิดตัวของนิทานจะถูกผลักไปถึงปี 2026 ในขณะที่ความล่าช้าคือ r

    by Alexander Mar 14,2025

  • Masahiro Sakurai ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลญี่ปุ่นสำหรับการมีส่วนร่วมในการศึกษา

    ​ Masahiro Sakurai นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียงได้รับรางวัลอันทรงเกียรติจากหน่วยงานด้านวัฒนธรรมของญี่ปุ่น เกียรตินี้ไม่ได้มีไว้สำหรับซีรี่ส์ Super Smash Bros. ที่โด่งดังของเขา แต่สำหรับวิดีโอ YouTube ที่ลึกซึ้งและการศึกษาของเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกม วิดีโอเหล่านี้ได้รับการยกย่องเพื่อความชัดเจนของพวกเขา

    by Jason Mar 14,2025