บ้าน ข่าว Overwatch 2 แผนงานฤดูร้อนเปิดเผยโดย Blizzard

Overwatch 2 แผนงานฤดูร้อนเปิดเผยโดย Blizzard

ผู้เขียน : Violet May 20,2025

Blizzard Entertainment ได้เปิดตัว Overwatch 2 Stadium Roadmap สำหรับปี 2025 โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับฮีโร่ที่น่าตื่นเต้นและคุณสมบัติที่วางแผนไว้สำหรับซีซั่น 17 ฤดูกาลที่ 18 ฤดูกาลที่ 19 และอื่น ๆ

ในการโพสต์บล็อกผู้กำกับที่ครอบคลุมผู้อำนวยการเกม Aaron Keller ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในอดีตของโหมดใหม่ปัจจุบันและอนาคต สิ่งนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากการเปิดตัวของโหมดซึ่งมีให้เวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ โพสต์ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับต้นกำเนิดของสนามกีฬาและประสิทธิภาพที่น่าประทับใจจนถึงปัจจุบัน

เล่น สนามกีฬายินดีต้อนรับวีรบุรุษใหม่ 7 คนในช่วงฤดูร้อนนี้ -------------------------------------

โหมดสนามกีฬาจะขยายตัวด้วยการเปิดตัวฮีโร่ Damage ใหม่ Freja ในช่วงกลางฤดูสำหรับซีซั่น 16 อย่างไรก็ตามเป็นซีซั่นที่ 17 ในเดือนมิถุนายนที่จะยกระดับประสบการณ์อย่างแท้จริง ฮีโร่อย่าง Junkrat, Sigma และ Zenyatta จะเข้าร่วมบัญชีรายชื่อพร้อมด้วยแผนที่ Push Esperançaและแผนที่ควบคุมซามัว

ในช่วงฤดูกาลนี้ Blizzard จะปรับปรุงสนามกีฬาด้วยการแนะนำ crossplay ที่ไม่ได้รับการปรับปรุง, รางวัล All-Star ใหม่, เกมที่กำหนดเอง, ตัวอย่างเพิ่มเติมและความสามารถในการบันทึกและแบ่งปันการสร้าง ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่าการเพิ่มเหล่านี้ทั้งหมดจะเปิดตัวพร้อมกันในช่วงเริ่มต้นของซีซั่น 17 หรือจะเปิดตัวตลอดทั้งฤดูกาลความตื่นเต้นนั้นชัดเจน

ซีซั่นที่ 18 จะเห็นการเพิ่มกอริลลาอันเป็นสัญลักษณ์ของ Overwatch, Winston พร้อมกับ Sojourn และ Brigitte แผนที่ Route 66 และ London จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับโหมดเกมการแข่งขัน Payload Race ใหม่พร้อมแผนที่ใหม่สองแผนที่ คุณลักษณะการทดลองสนามกีฬาและความสามารถในการรับรองเพื่อนร่วมทีมจะเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม

Blizzard มุ่งมั่นที่จะแนะนำ "หลายฮีโร่ใหม่" ในแต่ละฤดูกาลดึงมาจากทั้งสองชื่อ Overwatch 2 ที่มีอยู่และตัวละครใหม่ที่ไม่ได้เปิดเผย สำหรับซีซั่นที่ 19 และเหนือกว่าแผนที่จีนใหม่และฟีเจอร์โหมดร่างมีการวางแผนพร้อมกับวัสดุสิ้นเปลืองการปรับแต่งระบบรายการและอื่น ๆ

Overwatch 2 Stadium Summer 2025 Roadmap รูปภาพได้รับความอนุเคราะห์จาก Blizzard Entertainment

Stadium ทำงานได้อย่างไร?

ทีม Overwatch 2 ได้แบ่งปันสถิติสนามกีฬาที่น่าประทับใจเปิดเผยความนิยมในหมู่ผู้เล่น นับตั้งแต่เปิดตัวสนามกีฬาได้เล่นเกินกว่าการเล่นอย่างรวดเร็วและการแข่งขันเพื่อเป็นโหมดที่เล่นมากที่สุดโดยมีการแข่งขัน 2.3 ล้านครั้งใน 7.8 ล้านชั่วโมงในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว

ตัวเลขเหล่านี้เป็นมากกว่าสองเท่าที่เห็นในช่วงสัปดาห์เปิดตัวของ Overwatch Classic โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Lucio มีอัตราการชนะสูงสุดและอัตราการเลือกที่ต่ำที่สุดและผู้เล่นได้ใช้จ่ายเงินสดสนามกีฬา 900 พันล้านรายการโดยเลือก 206 ล้านรายการสำหรับงานสร้างของพวกเขา

ผู้อำนวยการของเคลเลอร์ใช้เวลาพัฒนาระยะเวลาการพัฒนาของสนามยืนยันว่าโหมดนี้อยู่ในผลงานก่อนที่จะเปิดตัว Overwatch 2 การชี้แจงนี้เป็นการกำจัดทฤษฎีแฟน ๆ ที่แนะนำว่าสนามกีฬาคือการตอบสนองต่อคู่แข่ง Marvel ซึ่งเปิดตัวในเดือนธันวาคม 2567

การเปลี่ยนแปลง Overwatch 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำเพียงพอที่จะโน้มน้าวให้คุณกลับมาหรือไม่? -
คำตอบผลลัพธ์ Keller สัญญาการสื่อสารอย่างต่อเนื่องโดยมีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสนามกีฬาที่คาดหวังในสัปดาห์หน้า เขายืนยันการอุทิศตนของ Blizzard ในการรักษาประสบการณ์หลักเช่นการเล่นอย่างรวดเร็วและการแข่งขันโดยระบุว่า "สนามกีฬาไม่ได้แข่งขันกับทรัพยากรเหล่านั้น: มันทำให้เรามีโอกาสมากขึ้นในการส่งมอบมากเกินไปในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น"

"เราไม่สามารถรอให้คุณเห็นว่ามีอะไรเกิดขึ้นที่นั่นโดยเฉพาะฤดูกาลที่ 18 มันจะเป็นเรื่องสนุก! ขอให้สนุกกับสนามกีฬาและเช่นเคยลองทำเกมที่ยอดเยี่ยม"

สนามกีฬาได้รับการแนะนำให้รู้จักกับซีซั่น 16 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ Blizzard ในการประคองฐานผู้เล่นซึ่งเริ่มต้นด้วย การนำเสนอ Spotlight ที่ครอบคลุม ในเดือนกุมภาพันธ์ ความคิดริเริ่มนี้นำไปสู่การกลับมาของ กล่องของขวัญ และ การจัดอันดับไอน้ำที่ได้รับการปรับปรุง โดยผู้เล่นเฉลิมฉลอง ความรู้สึกที่ดีที่สุดที่แฟน ๆ เคยเห็นมานานหลายปี

ในขณะที่รอการอัปเดตเพิ่มเติมผู้เล่นสามารถสำรวจคู่มือของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของสนามกีฬาและตรวจสอบคำแนะนำของเราสำหรับการสร้างรถถังที่ดีที่สุดการสร้าง DPS และการสนับสนุนการสร้าง

บทความที่เกี่ยวข้อง
  • Microsoft Slashes 3% ของงานส่งผลกระทบต่อคนนับพัน

    ​ Microsoft ยืนยันว่าจะลดพนักงานลง 3%ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คนจากทีมที่แข็งแกร่ง 228,000 คน ณ เดือนมิถุนายน 2567 บริษัท กำลังมุ่งเน้นไปที่การจัดการเลเยอร์การจัดการที่คล่องตัวในทุกทีม

    by Natalie May 25,2025

  • "Ghost of Yotei: การผสมผสานของอันตรายและความงามของฮอกไกโด"

    ​ Sucker Punch นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Ghost of Yōteiเปิดเผยว่าทำไมพวกเขาถึงเลือก Hokkaido เป็นฉากหลักของเกม ดำดิ่งลงในบทความนี้เพื่อค้นหาว่าพวกเขาสร้างฮอกไกโดและประสบการณ์ที่เพิ่มคุณค่าของพวกเขาในระหว่างการเดินทางไปญี่ปุ่น

    by Isaac May 22,2025

บทความล่าสุด
  • Star Wars Outlaws เผชิญกับการลดลงของยอดขายต่อไป

    ​ ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์ *Star Wars Outlaws *-ชื่อ Open-World ที่สำคัญครั้งแรกที่ตั้งอยู่ในจักรวาลสตาร์วอร์ส-มีประสิทธิภาพสูงกว่าในการค้าปลีกโดย *Star Wars Jedi: Survivor *เกมเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว แม้จะมีความคิดเห็นในช่วงต้นที่ค่อนข้างดีเมื่อเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2567 แต่ผู้เล่น Sentim

    by Daniel Jul 16,2025

  • เสร็จสิ้น Hush, My Darling Quest in Kingdom Come: Deliverance 2

    ​ แทนที่จะถูกพบในเมือง Kuttenberg เองภารกิจด้านนี้จะถูกหยิบขึ้นมาจาก Miskowitz ในภูมิภาค Kuttenberg ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกของเมือง เตรียมที่จะนำทักษะการตีช่างตีเหล็กของคุณไปทดสอบและดำน้ำเป็น“ Hush, My Darling” ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *. วิดีโอที่แนะนำไปยัง fi

    by Benjamin Jul 15,2025