Microsoft ยืนยันว่าจะลดพนักงานลง 3%ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 6,000 คนจากทีมที่แข็งแกร่ง 228,000 คน ณ เดือนมิถุนายน 2567 บริษัท กำลังมุ่งเน้นไปที่การจัดการเลเยอร์การจัดการที่คล่องตัวในทุกทีม
IGN ได้ติดต่อกับ Microsoft เพื่อสอบถามว่าการตัดเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อแผนกวิดีโอเกมหรือไม่ ในการพัฒนาแยกต่างหาก Microsoft ได้ลดพนักงานธุรกิจเกมลงไปแล้วทั้งหมด 2,550 คนนับตั้งแต่ได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 ซึ่งรวมถึงพนักงาน 650 คนในเดือนกันยายน 2567 หลังจากการลดพนักงาน 1,900 คนก่อนหน้านี้ในปีนั้น เป็นส่วนหนึ่งของมาตรการเหล่านี้ Microsoft ปิด Tango GameWorks นักพัฒนา Hi-Fi Rush และ Redfall Developer Arkane Austin
ในการสนทนากับ IGN ในเดือนมิถุนายน 2567 หัวหน้า Xbox Phil Spencer กล่าวถึงการตัดสินใจที่ท้าทายที่จำเป็นในการรักษาธุรกิจที่ยั่งยืนและเติบโตภายใน Microsoft โดยระบุว่า "ฉันต้องดำเนินธุรกิจที่ยั่งยืนภายใน บริษัท และเติบโตและนั่นหมายความว่าบางครั้งฉันต้องตัดสินใจอย่างหนัก
กำลังพัฒนา ...