ความนิยมที่สูงขึ้นของ Monster Hunter Wilds สามารถนำมาประกอบกับการมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง ดำดิ่งสู่ข้อมูลเชิงลึกของ Tsujimoto เกี่ยวกับการเล่าเรื่องของเกมและรับรายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์ จำกัด เวลาที่กำลังจะมาถึง
Monster Hunter Wilds ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2025
Monster Hunter Wilds เป็นที่นิยมเนื่องจากเรื่องราวการแช่และ crossplay
Monster Hunter Wilds ได้ทำลายสถิติโดยการขายมากกว่า 8 ล้านหน่วยภายในสามวันนับจากวันที่เปิดตัวทำให้ชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ Capcom จนถึงปัจจุบัน ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nikkei เมื่อวันที่ 10 มีนาคมโปรดิวเซอร์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Monster Hunter ให้เครดิตความสำเร็จของเกมในการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้ Tsujimoto ยังเน้นถึงความสำคัญของ Crossplay ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นบนคอนโซลต่างๆรวมตัวกันและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้ว Tsujimoto ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของแพลตฟอร์มพีซีและความพยายามอย่างกว้างขวางในการใช้ Crossplay เขาตั้งข้อสังเกตถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีในญี่ปุ่นและทั่วโลกโดยระบุว่า "เราทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ในเวลานี้" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "นั่นหมายถึงตัวเลือกเป็นของคุณในแพลตฟอร์มที่คุณต้องการเล่นด้วยและจากนั้น [คุณสามารถ] ออนไลน์และตามล่ากับเพื่อนของคุณ"
แม้จะมีการสรรเสริญของ Tsujimoto สำหรับเรื่องราวของเกม แต่แฟน ๆ บางคนก็แสดงความคิดเห็นที่แตกต่างกัน การอภิปรายเกี่ยวกับ Steam เปิดเผยว่าผู้เล่นบางคนพบว่าการเล่าเรื่องขาดการอ้างถึงปัญหาเกี่ยวกับการขี่ seikrit ที่ยาวนานและบทสนทนาที่ไม่น่าสนใจ อย่างไรก็ตามแฟน ๆ เหล่านี้รับทราบว่าการดึงดูดความสนใจหลักของเกม Monster Hunter นั้นอยู่ในการเล่นเกมที่น่าดึงดูดมากกว่าเรื่องราวของพวกเขา
ที่ Game8 Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนโดยรวมที่น่าประทับใจ 90 จาก 100 เกมยอดเยี่ยมจากการสร้างคุณสมบัติของรุ่นก่อนด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าประหลาดใจ สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในความคิดของเราเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds อย่าลืมอ่านรีวิวที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!