ตลาดคอนโซลยุโรปประสบกับการจุ่มอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบกับภาวะตกต่ำอย่างมากในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและความขาดแคลนของการเปิดตัวใหม่จากผู้เล่นรายใหญ่ แม้จะมีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro ซึ่งเป็นคอนโซลใหม่เพียงรายเดียวจากผู้ผลิตรายใหญ่ - ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับ 2023
ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนแนวโน้มนี้ ในขณะที่ PlayStation 5 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวของ PS5 Pro แต่ค่อนข้างดีขึ้นด้วยการลดลงของยอดขาย 20%, Nintendo Switch และ Xbox Series X/S ได้รับการลดลงอย่างมีนัยสำคัญมากขึ้นลดลง 15% และ 48% ตามลำดับ การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คอนโซลซีรีส์ PS5 และ Xbox ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch เปิดตัวในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะไปถึงที่ราบสูงตามที่เห็นได้จาก Meta Quest 3S outselling คอนโซลที่สำคัญทั้งหมดในตลาดสหรัฐอเมริกาในช่วงปี 2567 ของการขายคอนโซลซบเซา
การเปลี่ยนภูมิทัศน์: ดิจิตอลครอบงำการขายทางกายภาพลดลง
ในขณะที่ยอดขายคอนโซลโดยรวมได้รับความเดือดร้อน แต่ตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมียอดขายเกมเพิ่มขึ้น 1% ถึง 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้เบ้โดยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในพฤติกรรมการซื้อ ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22%ลดลงเหลือ 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับการกระจายดิจิตอล
Outlook สำหรับปี 2025: ความคาดหวังสำหรับรุ่นใหม่
ปี 2568 คาดว่าจะฟื้นฟูตลาดเกมในยุโรป การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงคาดว่าจะเพิ่มยอดขายอย่างมีนัยสำคัญ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567
(หมายเหตุ: URL รูปภาพที่ให้ไว้ในอินพุตดั้งเดิมถูกใช้ที่นี่แทนที่ link_to_walmart
และlink_to_bestbuy
ด้วยลิงก์จริงถ้ามี)