Xbox CEO Phil Spencer ขยายการสนับสนุนไปยัง Nintendo Switch 2
ความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มยังคงขยายตัว แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้รับรอง Nintendo Switch 2 ในที่สาธารณะเพื่อส่งสัญญาณอนาคตการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งระหว่างยักษ์ใหญ่เกมสองคน
เกม Xbox มุ่งหน้าไปที่ Switch 2
ในการสัมภาษณ์ 25 มกราคม 2568 กับ Gamertag Radio, Spencer ยืนยันแผนการที่จะพอร์ตชื่อ Xbox หลายรายการไปยัง The Switch 2 เขาเปิดเผยการสื่อสารเชิงบวกกับประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa แสดงความตื่นเต้นสำหรับคอนโซลใหม่และศักยภาพของมัน สเปนเซอร์ยกย่องนวัตกรรมของ Nintendo และระบุความตั้งใจที่จะสนับสนุนแพลตฟอร์มอย่างแข็งขันด้วยการเปิดตัวเกม Xbox ในอนาคต ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้รับการตั้งชื่อข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ของ Microsoft กับ Nintendo (ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566) รับประกันการเปิดตัว Call of Duty บนแพลตฟอร์ม Xbox และ Nintendo ทั้งวัน กลยุทธ์นี้ประกอบกับความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Switch 2 แสดงให้เห็นถึงการขยายตัวที่สำคัญของการปรากฏตัวของ Xbox ในฮาร์ดแวร์ Nintendo
กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มของ Xbox
Spencer เน้นการอุทิศตนของ Xbox ในการพัฒนาเกมที่สามารถเล่นได้ในแพลตฟอร์มต่างๆโดยเน้นว่าวิธีการนี้ช่วยส่งเสริมความสำเร็จมากขึ้น เขาย้ำถึงการทำงานอย่างต่อเนื่องของ Xbox เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ใหม่ในขณะเดียวกันก็ขยายห้องสมุดเกมไปยังคอนโซลของคู่แข่งเช่น Switch และ PlayStation วิธีการเชิงรุกนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มการเข้าถึงและตอบสนองต่อผู้ชมเกมที่กว้างขึ้น
ขยายระบบนิเวศ Xbox
ความมุ่งมั่นของ Xbox ในการเข้าถึงได้เน้นไปที่สโลแกนการตลาดใหม่ "นี่คือ Xbox" เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 แคมเปญนี้เน้นการขยายตัวของ Xbox นอกเหนือจากคอนโซลแบบดั้งเดิม ความร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs และ Porsche เน้นย้ำวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นนี้
กลยุทธ์นี้แตกต่างอย่างมากกับการมุ่งเน้นของคู่แข่งในการผูกขาด การโอบกอดของ Xbox เกี่ยวกับความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์มข้ามแพลตฟอร์มเป็นผู้เล่นที่อุทิศตนเพื่อเข้าถึงผู้ชมที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์เกมที่ต้องการ