Ang mga nakatagong kalaliman ng Baldur's Gate 3 ay patuloy na nagbubukas. Ang Larian Studios 'RPG ay patuloy na inihayag ang maraming mga lihim nito, salamat sa walang maliit na bahagi sa mga nakatuon na dataminer.
Ang mga natuklasang natuklasan ay nagsasama ng isang dating hindi pa natapos na pagtatapos. Ang madilim na konklusyon na ito, na muling natuklasan sa panahon ng pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro, ay nagbibigay -daan sa character na player na pilitin na alisin at sirain ang illithid parasite nang walang pinsala. Ang isang kasunod na pagpipilian ay nagtatanghal ng sarili: umalis sa mga kasama, o iwanan ang mga ito.
Marami ang naniniwala na ang pagtatapos na ito ay ganap na isama sa paglabas ng patch walong.
Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nag -fuel ng mga pag -uusap sa industriya. Bilang tugon, si Michael Daus, director ng pag -publish ng Larian Studios, ay nagdala sa social media upang bigyang -diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado. Nagtalo siya na ang pamumuno, hindi ranggo-at-file na manggagawa, ay dapat magdala ng mga paghihirap sa pananalapi, na nagsasabi na ang malawakang paglaho sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto ay hindi kinakailangan. Binigyang diin niya ang kritikal na halaga ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga pagsisikap sa hinaharap.