Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Dev Diary ay nagpapakita ng kapanapanabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade.
Sa Mundo ng Vampire: Ang Masquerade, dapat itago ng mga bampira ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Isinasama ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen. Sinusubaybayan ng metro na ito ang mga aksyon na lumalabag sa masquerade, na may tatlong antas ng kalubhaan:
- berde: menor de edad na pagkakasala; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
- Dilaw: Maraming mga paglabag, tulad ng pagpapakain o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan, naganap. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga saksi o maiwasan ang pansin ng pulisya.
- Pula: Ang masquerade ay nasira, at ang pulis ay hinahabol. Ang pagtakas at pagtatago ay pinakamahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling ganap na punan ang metro. (Tingnan ang kasama na gameplay clip para sa isang halimbawa.)
Upang mabawasan ang kanilang "infamy," ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng iba't ibang mga diskarte: burahin ang mga alaala ng saksi, alisin ang mga testigo, o, kung ang mga pulis ay kasangkot, itago lamang hanggang sa lumalamig ang sitwasyon.
Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay tumataas sa buong laro, na hinihingi ang matulin at mapagpasyang mga aksyon mula sa mga manlalaro upang itaguyod ang masquerade.