DOOM: Ang Madilim na Panahon ay bumagsak sa eksena bilang pinakamatagumpay na paglulunsad ng software ng ID hanggang sa kasalukuyan, na umaakit sa higit sa 3 milyong mga manlalaro. Sumisid upang makita kung paano ito nakasalansan laban sa tadhana: walang hanggan at tuklasin ang kapana-panabik na mga pag-update ng PC-eksklusibo sa abot-tanaw.
DOOM: Ang madilim na edad ay wala na ngayon!
Pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng ID software
Inilunsad lamang noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay natugunan ng masigasig na pag -amin at kumikinang na mga pagsusuri sa buong board. Ipinagmamalaki ni Bethesda noong Mayo 21 sa pamamagitan ng isang post sa Twitter (x) na ang laro ay lumampas sa 3 milyong marka ng manlalaro, na minarkahan ito bilang pinaka makabuluhang paglulunsad sa kasaysayan ng storied ng ID software.
Ang milestone ay nakamit ng 7 beses nang mas mabilis kaysa sa kanilang nakaraang pamagat, Doom: Eternal. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang ulat ng 2020 ng SuperData ay inaangkin ang Doom: Ang Eternal ay tumama sa 3 milyong mga manlalaro sa loob ng 10 araw ng paglulunsad nito. Ang mga figure na ito ay mga pagtatantya, at ang Bethesda ay hindi opisyal na napatunayan ang mga ito.
Kapag inihahambing ang bilang ng player ng parehong mga laro, mahalaga na isaalang -alang ang mas malawak na konteksto. Sa oras ng Doom: Ang paglabas ni Eternal, ang magulang ng kumpanya ng Bethesda na si Zenimax Media, ay hindi pa nakuha ng Microsoft, na nangangahulugang ang laro ay hindi magagamit sa Xbox Game Pass sa paglulunsad.
Sa kaibahan, ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay magagamit sa PC Game Pass mula sa araw, na nakakaimpluwensya sa pagganap nito sa singaw. Ayon kay Steamdb, Doom: Ang Madilim na Panahon ay umabot sa isang rurok na 31,470 kasabay na mga manlalaro, isang figure na dwarfed ng Doom: Ang paglunsad ng Eternal na rurok ng 104,891 mga manlalaro. Tinantya ng analyst firm na si Ampere na 2 milyong kapahamakan: ang mga manlalaro ng Madilim na Panahon ay nagmula sa Xbox.
Sa kabila ng mga sukatan na ito, ang fanbase ay malawak na tungkol sa kapahamakan: ang madilim na edad bilang isang standout entry sa prangkisa. Dito sa Game8, iginawad namin ito ng isang marka ng 88 sa 100, na ipinagdiriwang ang pagbabalik nito sa brutal na kakanyahan ng serye ng Doom. Pumili ito para sa isang mas grounded, gritty na karanasan sa labanan kumpara sa aerial dynamics ng Doom (2016) at walang hanggan. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming pagsusuri, tingnan ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!