Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi na siguradong magdala ng kaluwagan sa mga manlalaro sa lahat ng dako, nilinaw ng EA na hindi ito susundin ang takbo ng pagtaas ng mga presyo ng laro. Habang ang mga kumpanya tulad ng Microsoft at Nintendo ay lumipat upang singilin hanggang sa $ 80 para sa kanilang pinakabagong mga handog, binigyang diin ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang pangako ng kumpanya na maghatid ng "hindi kapani -paniwalang kalidad at exponential na halaga" sa playerbase nito. Ang dedikasyon na ito sa halaga ay maliwanag sa tagumpay ng kanilang co-op adventure split fiction , na ngayon ay nagbebenta ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.
Itinampok ni Wilson ang ebolusyon ng industriya ng gaming sa nakaraang dekada. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi - well, iyon ay bahagi pa rin ng aming negosyo, ito ay isang mas maliit na bahagi ng aming negosyo," sabi niya. Ngayon, ang modelo ng pagpepresyo ng EA ay sumasaklaw mula sa mga larong free-to-play hanggang sa mga deluxe edition, na sumasalamin sa isang magkakaibang at nababaluktot na diskarte sa mga pangangailangan ng manlalaro. "Kung gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at exponential na halaga para sa aming playerbase," paninindigan ni Wilson. Naniniwala siya na kapag ang kalidad at halaga ay nakahanay, ang negosyo ng EA ay nananatiling matatag, nababanat, at naghanda para sa paglaki.
Ang mga sentimento ni Wilson, idinagdag ni Cfo Stuart Canfield, "Mula sa isang pananaw sa gabay [...] hindi namin nasasalamin ang mga pagbabago sa aming kasalukuyang [pagpepresyo] na diskarte sa puntong ito." Ang matatag na tindig na ito sa pagpepresyo ay malamang na tatanggapin ng mga manlalaro, lalo na sa kamakailang anunsyo ng Microsoft upang itaas ang mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga controller, headset, at ilang mga laro. Ang bagong pagpepresyo para sa mga Xbox console at accessories ay mayroon na, at habang ang mga kasalukuyang presyo ng laro ay nananatiling hindi nagbabago, plano ng Microsoft na singilin ang $ 79.99 para sa bago, mga pamagat ng first-party sa paligid ng kapaskuhan.
Ang paglipat na ito ng Microsoft ay sumusunod sa isang mas malawak na takbo sa paglalaro ng AAA , kung saan ang mga presyo ay tumaas mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Sumali rin ang Nintendo sa kalakaran na ito, na nagtatakda ng isang $ 80 na tag ng presyo para sa paparating na Switch 2 exclusives tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang desisyon na nagdulot ng debate sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .
Dahil sa kasalukuyang tindig ng EA, maaasahan ng mga tagahanga ang susunod na paglabas sa EA Sports FC, Madden, at Serye ng battlefield upang mapanatili ang pamantayang $ 70 na punto ng presyo. Gayunpaman, nararapat na tandaan na noong nakaraang linggo, ang EA ay gumawa ng mga pagbawas sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment , na nakakaapekto sa halos 100 na trabaho, na may mas malawak na paglaho na nakakaapekto sa halos 300 mga indibidwal sa buong samahan.