Ang pag -unlock ng mga lihim ng Hermit Quest sa Kingdom Come: Deliverance 2 ay nangangailangan ng pag -navigate ng isang serye ng mga pagtatagpo at mga pagpipilian. Ang gabay na ito ay detalyado ang mga hakbang upang makuha ang tabak ng Hermit, isang mahalagang item sa Questline ng Blacksmith Radovan.
talahanayan ng mga nilalaman
- Simula ang Hermit Quest
- Pagtitipon ng impormasyon
- Nakaharap sa Hermit
- Pagpili ng isang landas: tulong o pagkakanulo
- Pagkuha ng tabak
Simula ang Hermit Quest
Ang Hermit Quest ay awtomatikong magbubukas sa pagkumpleto ng mga gawain ni Radovan, partikular na matapos ibalik ang nawala na cart. Ang kasunod na kahilingan ni Radovan na gumawa ng isang regalo sa kasal ay nagsisimula sa pakikipagsapalaran na ito. Bago makipag -ugnay sa Hermit, gayunpaman, dapat kang magtipon ng impormasyon mula sa mga tagabaryo ng Troskowitz.
Pagtitipon ng Impormasyon
- Ang Tavern: Magsimula sa pamamagitan ng pakikipag -usap kay Innkeeper Betty sa Troskowitz Tavern, naubos ang lahat ng mga pagpipilian sa diyalogo. Ang karagdagang impormasyon ay maaaring makuha mula sa iba pang mga tagabaryo - ang alehouse maid at pangkalahatang negosyante ay mahusay na mga panimulang punto.
- Mga Account sa Saksi: Pakikipanayam Gerda sa Troskowitz (maaaring kailanganin ang isang pagbabayad ng Groschen o matagumpay na tseke ng diyalogo). Pagkatapos, maglakbay sa Apollonia at makipag -usap kay Stanislav (muli, maaaring kailanganin si Groschen o isang tseke ng diyalogo).
- Koleksyon ng katibayan: Hanapin ang libingan na minarkahan ni Gerda. Kakailanganin mo ang isang spade (mabibili mula sa negosyante ng Troskowitz o matatagpuan sa kalapit na mga sementeryo) hanggang sa unearth Groschen, mga dokumento, at mga artifact na may kaugnayan sa Knights of the Cross. Suriin ang mga dokumento na ito. Sa wakas, siyasatin ang marker ng paghahanap sa Apollonia - isang kubo at isang itim na kabayo - para sa mga karagdagang pahiwatig.
Nakikipag -usap sa Hermit
Magpatuloy sa kubo ng Hermit. Kung walang naunang pagtitipon ng ebidensya, ang Hermit ay hindi magiging uncooperative. Kapag natipon mo ang kinakailangang impormasyon, makisali sa pag -uusap. Piliin ang Mga Pagpipilian sa Dialogue na ibunyag ang iyong mga natuklasan, sa kalaunan ay humahantong sa kanyang pagtatapat: Siya ay Konrad, hindi Ambrose. Pinag -uusapan ka niya sa paghahatid ng isang krus kay Margaret, isang biyuda.
Pagpili ng isang Landas: Aid o Betrayal
Matapos maihatid ang krus sa Margaret (opsyonal, ngunit ang pagkumpleto ng "makasalanang kaluluwa" na paghahanap sa puntong ito ay posible), bumalik sa kubo ni Konrad. Makakakita ka ng mga crusader na naroroon. Maaari kang pumili upang matulungan ang mga crusader sa pagpatay kay Konrad o tulungan siyang makatakas. Ang pagpatay kay Konrad ay madalas na mas madali kaysa sa pagharap sa mga crusader. Matapos ang pagkamatay ni Konrad (o pagtakas), makipag -usap sa mga crusader upang potensyal na mabawi ang mga dokumento para sa isang bayad.
Pagkuha ng tabak
Hanapin ang dalawang nakagagalit na mga puno ng oak sa hilaga ng kubo ng Hermit. Ang tabak ng Hermit ay naka -embed sa lupa. Kunin ito at bumalik sa Radovan sa Tachov upang makumpleto ang paghahanap.
Tinitiyak ng komprehensibong gabay na ito ang isang matagumpay na pagkumpleto ng Hermit Quest sa Kingdom Come: Deliverance 2 . Tandaan na kumunsulta sa iba pang mga mapagkukunan, tulad ng Escapist, para sa karagdagang mga tip at diskarte sa laro.